《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第276部分


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寒,也不能把他设为执政官,他就算有天赋,也只能在他所任职的封地起效,而不能对整个领地起效。

    云枭寒想了下,还是把莫里斯设为了阿雅克肖村的内政主官,并担任阿雅克肖村的副村长,把之前刚刚上任的内政主管“斯图拉罗”又降成了内政副官,原来的内政副官“莫尔斯”则调整到了巴斯蒂亚城继续担任内政副官。

    经过这么一变动,阿雅克肖村的人口增长率一下就从4%提升9%,巴斯蒂亚城的人口增长率也从3%增加到3。2%。

    相比巴斯蒂亚城多个内政副官却只升了0。2%的人口增长率,阿雅克肖村4%到9%的提升实在是太恐怖了,可见官员类型特殊NPC的星评越往上影响就越大,而且是种跨跃式提升,7星半就是进入英雄模板了,和7星相比完全是两个世界,从7星往上每半个星级甚至可以等同于之前数个星级的效果。(未完待续。)

598章 雪漫城第二批获得领地的公会() 
莫里斯作为一个军事改革家和将领,显然不可能有提升人口的天赋,这样大的人口增长率提升基本就是8星半的管理领导潜力的作用了。莫里斯的天赋具体有哪些也不清楚,只能慢慢看了。

    莫里斯现在对云枭寒的好感度是中立,不好也不坏,之前没答应为云枭寒服务前是厌恶,云枭寒估摸着最起码也要把好感度提升到崇敬以上才有可能让莫里斯真正为自己效力,这将是个漫长的过程。

    回到领地,莫里斯就自行活动去了,云枭寒则去继续做领地日常。

    读书的时候是暂时屏蔽外界信息的,所以等云枭寒读完书他才收到一条由且听风吟发过来的信息,看看发送时间,已经过去10多分钟了。

    信息的内容很简单,就是龙吟公会、暴风神殿、极速公会三个公会的主会都已经获得了领地,和云枭寒的个人领地不同,这些公会获得的都是公会领地,领地的所有权是属于公会而不是个人,因为都只有一块领地,实地男爵爵位自动被公会会长获得。

    云枭寒看了下领地频道,领地频道里正在讨论这事呢,云枭寒就顺势了解了一下。

    这三家公会都是通过组织公会人员防守格洛亚城地区来获得阵营贡献的,只是在方法上有所差异,像暴风神殿和极速公会这样的老牌公会向心力和组织力都更强一些,管理人员也多,多以内部组织活动为主;而龙吟公会作为新兴公会,虽然没有这么好的组织基础,但会长龙吟苍穹有钱啊,用金元政策鼓动公会会员去行,获得的阵营贡献达标他就直接发RMB,效率比两家老牌公会还高一些。

    公会会员获得的阵营贡献可以上缴给公会,但有上缴比例上限的限制,根据玩家的公会职位,玩家只能把自己的阵营贡献的一部分上缴给公会,普通会员通常是5:1,公会职位越高可上缴的比例也越高,但除了会长外,其他会员公会职位再高都不能超过2。5:1。而且必须在该职位上任职1个月以上,才能以此比例上缴。

    另外会员上缴的阵营贡献并不是缴多少算多少,而是会按100:1比例缩水,也就是说一名会员,他如果有5点阵营贡献,他可以缴1点,但最后划到公会帐上的只有0。01点,另外0。99点阵营贡献都浪费了。会长也一样,会长可以全额上缴,但同样要缩水100倍。

    这看起来非常浪费,但人多力量大啊,只要会员人数够多,哪怕比例再低,公会领地的获取效率还是要远远高出个人领地的获取效率,像云枭寒这样的极端情况的发生概率是微乎其微的。

    这种上缴规则既是对公会领地爆发式扩张发展的限制,毕竟领地数量就那么多,全给公会占了,个人玩什么。同时这也是对普通玩家的保护,让他们不受太多剥削,有可能通过积累获得自己的个人领地。

    而且阵营贡献的用处是多方多面的,可不仅仅是局限于兑换领地封赏。阵营贡献的获取方式同样也是多种多样,商人玩家提供后勤,冒险玩家探索遗迹都可以获得阵营贡献,只不过没战功来的那么爽利和直接罢了。

    这三家公会的主会都是规模超过4000人以上的大公会,《抉择》里公会人数上限比以前的网游大的多,刚开始因为公会容纳人数不足而开的多个分会,到后面就逐渐放弃了,合并到了主会中。

    实际上这三家公会早就达到了领地封赏的最低标准,但因为格洛亚城地区一直没进入第三阶段“消化阶段”,格洛亚城地区的战果还没有得到确认,所以战功一直停留在纸面上,并没有发放下来,也就谈不上用战功换取领地封赏。

    就好像别的玩家主城或阵营,他们没有类似“格洛亚城地区”的争端区存在,但他们也可以通过各种活动获得阵营贡献,只是在获取方式和结算时间上有所区别罢了。

    比如这次曼海姆三角洲战役,北国和帝国的商人玩家都能通过给前线运输指定后勤物资来获得阵营贡献,遗迹探索也是一样,但无论是运输物资还是遗迹探索,它们通常都有一个周期,必须等到周期完全结束后才会统一发放,除非玩家取得决定性的功绩,才有极小的可能即时发放。

    格洛亚城是1月21日攻占的,到今天2月9号一共过去了20天。

    格洛亚城地区只是个很小的地区,消化还是比较快的,第一阶段“占领阶段”通常是1周左右,格洛亚城地区只花了5天,第二阶段“奴役阶段”通常是半个月到1个月,格洛亚城地区是最短的15天,加起来刚刚好是20天,今天刚好进入“消化阶段”

    虽然超出了最低的封赏标准,也就是微型村的封赏标准不少,但这三家公会没有一家获得中型村,龙吟公会是小型村,另外两家公会都是微型村。

    这是因为这些公会需要进行领地置换,他们不可能直接拿格洛亚城地区的村落,这是前线领地,他们根本抗不住,也别想安心发展了,刚造出来的建筑就可能在一次攻防战中就会被打烂了,所以帝国阵营的NPC们很“贴心”的提供一些雪漫城地区的领地供他们选择。

    但“贴心”不代表不需要付出代价,一些额外的阵营贡献付出是必然的。事实上这三家就等于在用前线的大领地换小领地,但他们没的选。

    这三家公会置换的都是雪漫城地区的村落,自然是归属于雪漫城封臣体系,和云枭寒的萨丁领并不是同一封臣体系,别看雪漫城城主巴尔古夫暂时受到莉雅节制,但这只限于军事指挥上,雪漫城和萨丁领并没有隶属关系。

    不过领地小有小的好处,这三家公会都不用担心7天保护期结束后的领地战,他们的公会人数都远远超出村庄人口,甚至因为领地人口不足的缘故导致相当一部分公会玩家不能入驻领地,所以领地玩家人数肯定是满的,而且抢手无比。

    而领地战的宣战方最多只能有70%领地人口的参战名额,防守方本来就占便宜,还多这么多人,领地战不可能打赢,傻子才会宣战,白白送上宣战保证金。(未完待续。)

599章 升上42级() 
随着这三家公会获得领地,其他公会也会陆陆续续获得领地,不过格洛亚城地区进入“消化阶段”后就进入了下一个周期,因为战事已经相对平稳了不少的缘故,玩家的阵营贡献获取效率降低了不少。

    另外,雪漫城地区的可封赏村庄虽然还有不少,但终究是有上限的,而且剩下的领地规模会越来越大,随着时间的推移,领地的获取难度会越来越高。

    当然,随着人口的增长,雪漫城地区的NPC可能会建设新村子,但那种村子要等不说,还是一穷二白,什么设施都没有,人口也要重头开始发展,到底会是个什么情况就是天知道了。

    已经获得领地的三家公会虽然在在领地人口提升到与已有公会人员数量差不多的水平前不能大肆收人,但却能借此机会去芜存精,并确立一定优势,而且有了领地后,会内玩家的发展也会得到一定便利。

    但必须要看到,领地资源相对公会巨量的人数而言是严重不足的,这必然会导致资源分配不公,很可能会衍生大量内部问题,而且围绕着领地,各个公会间的竞争也会白热化。

    总体而言,公会领地的出现会进一步加强同阵营公会的竞争和公会人员内耗,但公会在阵营战争中的实力也会得到强化,一些有想法却无法获得领地的非休闲公会会被逐渐淘汰,倒是一些休闲公会或许还能生存下来,毕竟无欲则刚嘛。

    不过这些事和云枭寒的关系就不是很大了,别的公会再怎么打生打死,再怎么闹内部矛盾都和他的科西嘉子爵领无关,只要没有足够的海船就不能拿阿雅克肖村怎么样。

    接下来云枭寒去打了一次对抗赛,随着玩家的对抗赛经验越来越丰富,对抗赛的耗时也越来越长,现在一场对抗赛能在50分钟内结束都算比较快的,经常要拖过1个小时。也就是云枭寒实力强大,群控又多,他所在一边往往会有压倒性优势,才能35分钟左右获胜。

    打完对抗赛才18:00,云枭寒准备带人下本,云枭寒是2月5日完成觉醒血脉的,而且他的血脉觉醒耗时比较久,这都又过去4天了,会里有超过一半的玩家都完成了血脉觉醒,之前在等级方面领先的比较多的一批人基本都血脉觉醒了,终于可以打第九关了。

    云枭寒让当初的带下副本的第二组人准备一下,然后就开始下本。

    觉醒血脉后再打第九关的格里哈斯就可以打了,一方面是队友们都40级了,装备换了一波,又有血脉加成,无论防御还是攻击都提升了很多。

    更关键的是,之前没觉醒血脉,控制哪怕侥幸打到格里哈斯,格里哈斯也能抵抗掉,而现在控制技能命中他的机会虽然仍然不多,但真打中了就一定概率控制住他,特别是一些减速技能效果比之前好了很多。

    格里哈斯本来就是地精BOSS,在控制抗性上并不是特别强大,又身小皮薄,一旦能控到他一次就能打掉他不少血,减速效果提升后再挂上减速也能让命中率得到一定的提升。

    组队打格里哈斯就是看哪边先死了,之前拼不过,现在觉醒了血脉就能打赢了,只花了6分钟,格里哈斯就被强杀掉了。

    格里哈斯被击杀后出了2个掉落,一件是掉落概率很高的格里哈斯套装,这次掉的是个鞋子,被队里的西瓜公公拿走了。

    另一个掉落是【精神鞭笞】:五阶珍稀级通用技能,瞬发,射程40码,用神术能量攻击目标,在3秒内造成(睿智*2)的神术伤害,并降低移速50%。冷却时间30秒。

    这是个相当不错的牧师或圣骑士技能,牧师又更加合适一些,队伍里只有落日高悬一个牧师,自然被他获得。

    打完第九关,队伍就无法前进了,第十关必须额外花一次入本机会才能完成,不能连在第九关后面打。

    然后云枭寒又带着第三组、第四组下了第九关,在觉醒了血脉的情况下,都有惊无险通过了。这两组也都是开荒进度,所以都是两个掉落。

    第三组掉了个【格里哈斯护腿】,就是裤子,被雨中的龙获得,另一个是40级的紫戒指,+60体质,+60敏捷,+60智力,时光不弃投骰值最高,拿到了戒指。

    第四组出了一个【格里哈斯护手】,被青空拿了,这三组都有弓手职业的玩家,这种皮甲装肯定是归他们的。

    另一个是【野性狼魂】,【野性狼魂】是五阶通用技能,和【召唤水元素】的情况类似,是萨满的前中期核心技能。

    与【召唤水元素】相同的是幽灵狼的实力并不受玩家的魔攻或智力的影响,只和相关技能有关,因此在后期会稍显疲软。

    不同之处则是【野性狼魂】一次可以招募两只幽灵狼,幽灵狼为近战攻击模式,强度要比水元素差一点,没有减速效果,也打不出冰冻状态,但有概率造成持续3秒的流血伤害,而且这两只幽灵狼免疫减速效果,受到物理攻击时有20%概率豁免。

    【野性狼魂】被微冷语林拿到。

    三次第九关打完,云枭寒一无所获,不过云枭寒也不在意,还有第十关等着呢,总有他开张的时候,而且这三次本下完,算上等人和在副本里跑路的时间,一共也没到25分钟,很节省时间,也很轻松。

    刷完副本才18:25分,不过云枭寒还是去睡觉去了,明天就是曼海姆三角洲战役的第二幕了,还要下本,估计是没多少时间睡觉了,今天多睡一会也好。

    2月10日4:56,云枭寒升到了42级,他按照原定计划把【技能辨识】给学了,消耗了5点传说度,所持有的传说度变为65点。

    另外在3点多的时候,【惧牙】升到了20级,又能进行一次强化,这一次惧牙仍有3种强化方向可选,但强化方向略有不同:【嗜血嚎叫】强化、敏捷强化、力量强化。

    PS:新一周求下票。(未完待续。)

600章 常规地图中的沙亚巨人() 
今天回家迟,会很晚改回来。

    1。艾斯特雷帝国

    作为亚尔大陆上国土面积最大的国家,仅在国家西南部拥有较为狭窄的出海口。

    人口七国第一,皇族为人族,主体种族混杂(抉择大陆经过数百年演变,大多数种族已经彼此融合,中央帝国是融合程度最高的国家,在非主体种族国家也可以选到该少数种族,但可以接到的种族任务就大为减少,也可能无法转职一些种族特有职业)。

    由于地处大陆中心而经济强盛,但和其他六国中的五国接壤。

    初级职业优劣星评(五星制):战士类四星半,骑士类四星半,盗贼类三星,法师类三星,弓兵类三星,牧师类三星,海军类一星,商业类四星。

    (各国职业优劣会影响阵营和职业任务奖励,比如任务奖励可以选择的技能种类更多也更稀有,别的国家也可以获得同样技能,但可能要自己打或完成更高难度的任务,简单的说就是拥有职业优势的国家更容易初级职业成型,劣势国家需要付出更多的努力,但除了极个别国家特色技能外都是可以获得的)。

    
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