《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第258部分


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    不过云枭寒也没有办法,他不能不冒险,也不可能强行要求牧师们留在前面,留在前面也没用,就在他闪进人堆后,双方阵营的前锋就已经接触了,这些牧师玩家留在前面也会遭到敌方攻击,根本不可能顺利施展出治疗技能。

    因此云枭寒只撑了三秒,他的血量就下降到了50%左右,不过他并没有吃控制,场中绝大多数玩家连血脉都没觉醒,被他的龙亲型古阿尔肯血脉压制的太厉害,根本打不出控制效果。要是所有人都觉醒了血脉,尽管仍然被压制的很厉害,但就不会这么夸张了。

    这时他的目的也已经达到了,周围的北国玩家围起了数圈。

    云枭寒直接使用了【孤独的冲锋】,将攻击点选在了自己脚下,技能原地放出,这一下就是大爆了,由于人围的很密,他的这记【孤独的冲锋】足足命中了52名敌人。

    云枭寒的身上立刻多出了一个【孤胆勇士】的BUFF,持续时间124秒,全属性提高520%,并提高780%的双防。至于其它的晕眩和控制效果就不用说了,因为云枭寒只是补了个【破胆怒吼】这些被打晕的人就差不多都被秒掉了,就剩下了几名盾战或防骑没死。

    PS:还欠一更明天补。(未完待续。)

565章 曼海姆三角洲战役10() 
这时回力标也已经返回,并瞬间被掷出,因为面板攻击力的大幅提升,【嗜血回力标】的伤害也发生了相应变化,能打出更多的伤害,就能得到更高的攻击力反馈,云枭寒的攻击力再次得到了不小的提升。

    云枭寒的力量属性和攻击力本来就非常高,现在又增幅了这么多,完全是打谁秒谁,但究其根本,还是超强的防御能力发挥了中流砥柱的作用,没有那么高的防御,他根本无法敌人堆里站住3秒,自然也不可能用【孤独的冲锋】命中那么多人。

    由于15码范围内的敌人几乎都被清空了,云枭寒也没去管那几个残血的盾战或防骑,很嚣张的继续迎面往北国玩家群深处冲。

    周围的那些北国玩家都被云枭寒吓呆了,技能施放都停住了,在他们眼中,云枭寒一个原地范围控制技(【孤独的冲锋】没有冲锋过程)、一个吼技就秒掉了一大片人,这是何等狂暴的攻击力。他们第一反应都是云枭寒这鸟人开挂了吧。

    云枭寒可不会陪他们发呆,他很快再次冲进人堆中,一些反应很快的玩家下意识的就用位移技能闪开了,但还有不少人没反应过来,或是认为云枭寒刚才放的是大招,肯定不能继续保持如此高的攻击力。

    可惜现实与他们的想法相去甚远,云枭寒一个【暴君狂击】再次秒掉一小片,自身的血量也瞬间回满,然后看到身边还有一个军法官没死,冲上去补了一记【重击】,把军法官也砍死了。

    这下真的是把周围看到这一幕北国的玩家吓坏了,他们下意识的就像远离云枭寒,但整个北国玩家部队是在不断往前推进的,后方的北国玩家因为视线受阻,并不是每个人都能看到这一幕,所以还在继续往前跑。

    前面的人想退,后面的人的要上来,双方就撞到了一起,造成了更大的混乱。

    云枭寒可不会跟敌人客气,他再次上前几步,用出【无畏盾舞】的第一阶段举盾前冲,又击杀了6名玩家,其实本来处于他攻击范围内的最起码有15个人,但别人也不是傻子,明显打不过,谁会送死,而且上这个战场的都是强人,因此看到之前那一幕的都用位移技能闪开了,云枭寒杀掉的6个人都是刚刚从后面推进上来的,前面的人一位移,这些人就被卖掉了。

    云枭寒完成举盾前冲后,没有立刻激活第二阶段,而是立刻朝左侧挥出了【斩风】,恰好这时候回力标又回来了,云枭寒的攻击力又上升了不少。【嗜血回力标】在战场中真是太好用了,不仅可以帮着补刀,还能大幅提升攻击力,最关键的是完全不需要任何施展动作,也不需要消耗什么操作时间。

    【斩风】的伤害较低,就不能做到基本全秒了,只能秒掉布甲职业,皮甲以上就秒不掉,不过皮甲类虽然立刻秒掉,但也残血了,如果不能立刻从窒息区出来仍然会死,而且云枭寒也知道可能秒不掉人,所以回力标也是朝这个方向扔的,还能补几个刀。

    虽然这时两军已经接触到了一起,但还局限于前排,靠后的玩家还有不少没进入射程,即便进入射程的,也可以利用施展技能的时间看几眼全景视角。

    另外那些死亡后从后方复活的玩家也都还没上阵呢,这些刚刚复活的玩家需要在5分钟内归队,也就是进入NPC队长的指挥范围,这些带领玩家的NPC队长和玩家一样,也能复活4次。

    因为云枭寒之前在阵前的表现,关注他那一片区域的玩家本来就比较多,云枭寒闹出来的动静也实在太大,在敌人堆里翻江倒海,没死不说,还一下子就清空一大片,这都有大闹天宫的即视感了,所以80%以上打开全景视角的玩家都在第一时间关注到了云枭寒那边,这些人看到后,自然不会忘记和旁边的玩家分享。

    “操,快看云枭寒那边。”

    “怎么了?云枭寒又闹什么幺蛾子?”

    “尼玛,真是太狂野了,你快自己看。”

    “我来看看,靠,我靠靠靠!这怎么回事?他在玩真三国无双呢?”

    “真三国无双也没他牛啊,真三国无双里秒小兵好歹也得打一套,他是一招秒。”

    “这一定是外挂,他一个盾战前面防御高,那么多人集火都打不死我就勉强认了,输出也高成这样还怎么玩?”

    “别扯了,不管怎么样,这变态能多杀一点,局势就对我们更有利点。”

    “还好这变态是我们这边的,不然麻烦了。”

    “这个战场上的强人实在太多了,我已经是我们会里最强的,到这里也就算中等偏上。”

    “别给自己脸上贴金了,云枭寒这个变态我们就不说了,那些已经觉醒了血脉的或是还没觉醒血脉就和觉醒了血脉差不多强悍的玩家才能算是中上或上等水平吧,你顶多是个一般水平,搞不好还偏下。”

    “切,你小子也不比我强,我渣你也渣。”

    “不渣,能来这个空间都是强人了,回去妥妥的是可以吹一波的节奏,有云枭寒这种变态在虽然让我们存在感有点不足,但等下回头把有关他的视频一发,就能证明自己进了最强的一个空间,有云枭寒在还能不是最强的空间么?好歹是首服最强的一万人啊,也算是个荣誉了。”

    “我们是最强的空间的话,我们参与的战役应该有很高概率成为历史演变吧。”

    “我也觉得概率很高,都是强人,积分肯定高。”

    “战役积分和参与战役的玩家强不强没什么关系的,主要看对隐藏剧情的挖掘程度。”

    “强人更容易挖掘隐藏剧情的。不说别人,就说云枭寒这变态,就他那变态表现,肯定会受到帝国高层的赏识的,刚才我们这边的NPC都去帮他了。”

    “这话有理,那我们也算跟着享福了。”

    “你们少废话了,先打赢这一战再说吧。”

    “快看,云枭寒这变态又冲进去了!”(未完待续。)

566章 百人斩成就() 
云枭寒又连续使用出了【无畏盾舞】的第二、第三段,第二段的盾牌旋转还只击杀了12个敌人,第三段因为范围极大,盾牌跃击又具有更高的突然性,一举击杀了四十多名敌人。

    盾牌跃击因为是以高差决定伤害,所以伤害极高,再加上【嗜血回力标】都已经完成三轮攻击了,云枭寒的面板攻击力已经提高了12%,虽然【嗜血回力标】是物理攻击,决定其伤害的是玩家的面板物攻,但反馈的面板攻击力增幅却是包括物攻和法攻的,只不过云枭寒还没有特别强力的攻击类法术,也没装备法杖,面板法攻很低,增幅了也没什么用罢了。

    这也是为什么【嗜血回力标】是一个类法术技能,而不是纯物理技能的原因,在投掷回力标时需要同时消耗耐力和法力。

    因为【孤胆勇士】BUFF的加成,云枭寒的物法双攻都大幅提升,再加上力量属性的提升,面板攻击力已经达到了极高的程度,在这个基础上再提高12%就非常恐怖了,不过因为面板攻击力的基数也大增了,伤害的增加只是略微提升攻击力反馈的效率。

    在这种情况下,两名北国方的军法官都被盾牌跃击那恐怖的伤害直接秒掉了,血量更少的玩家就更不用说了,不管是盾战还是防骑都是被秒的命。

    就在数十名敌人血量清空的那一刹那,云枭寒收到了一条系统提示:“玩家在一局战役中独立击杀100名玩家,获得‘百人斩’战役成就,该成可获得NPC认可,玩家在剧情战役中时永久提高玩家10%伤害。”

    “百人斩”,云枭寒到目前为止击杀的敌人可能都有130名以上了,拿到这个成就的确是情理之中的事情。

    这个成就想拿到还是非常难的,关键的难点就在于独立击杀,独立击杀就意味着不能有友军帮忙,但在混乱的战场上玩家就算有能力单独击杀,但玩家无法控制同阵营的战友,混战时没有人会特意避开哪个敌人不打,范围攻击的波及伤害也很常见,所以独立击杀几乎是难以做到的。

    不然云枭寒在上次的斯拉特斯堡攻防战中就该拿到这个成就了,三场斯拉特斯堡攻防战他哪一场都不只杀了100人,倒是萨丁领战役时他的技能还没怎么成型,而且主要做的是指挥工作,没杀多少人。

    10%伤害的提升就已经很实用了,唯一的缺点是只能在战役中有效罢了,但更让云枭寒看重的还是“百人斩”这个成就将会得到NPC的认可,这就是一个很大的荣誉了。

    站起身,云枭寒发现他已经将近冲过了北国玩家阵列的2/3纵深左右,这既得益于他的4次位移技能和清空敌人后的果断前移。但更重要的还是敌人是和他相向而行,北国玩家们的推进一直就没停过,也等于变相加快的他的冲阵效率。

    冲到这一步,云枭寒能交的范围技能都已经交掉了,哪怕CD时间最短的【暴君狂击】也还有4秒才能冷却,不过刚刚盾牌跃击有20码的攻击半径,清空了很大一片,他还能继续向前冲上一小段路。

    但云枭寒显然低估了自己的威慑力,他自己知道自己没范围技能了,但北国玩家们不知道啊,看云枭寒冲上来,所有人都像看到恶鬼一样,纷纷使用位移技能进行避让。就跟云枭寒拿了颗避水珠下海了一样,人群一下子就分开了,给他让出了一条坦途。

    说实话,云枭寒自己看到这一幕都愣了半晌,还好手里没停,仍然在继续前进。

    而北国玩家们闪开后才意识到自己到底做了什么,一时之间都有点抬不起头来的感觉。但他们做出这种下意识的反应也是可以理解的,此时的云枭寒实在是太彪悍了,攻防都高的吓死人,根本打不动,因为体质属性提升极多,血量和生命恢复速度也都跟着大幅上升,比BOSS还像BOSS。

    主动避开的这些北国玩家此时心里都在疯狂吐槽,大概内容翻译过来都是这样的:“不是哥哥不想上,实在是敌人太强大,臣妾做不到啊!”

    云枭寒可不会管这些人想什么,反正他没范围技能了,往前冲一阵调整一下也好,而且杀一百个人有成就拿,他突破敌阵也许也有成就拿呢。

    不过云枭寒才冲了大概3秒,就有人忍不住冲上来拦他了,热血汉子总归是有的,云枭寒一个【重击】将他砍死,但这种事就是缺个带头的,一看到有人上了,尽管立刻被秒,其他北国玩家还是都扑了上来。

    其中一名北国玩家还在扑上来的时候喊了一句:“兄弟们,输人不输阵啊,这是玩游戏啊!被一个人吓成这样,你们还要不要脸了?”

    说实话,这个话喊的太直,缺乏语言艺术,喊话的人事后肯定落不了好,但话糙理不糙,喊话的人虽然不会让人待见,但话的激将作用却杠杠的。

    玩家中有多少是完全不在乎脸面的?还都是阵营中最强的一批玩家,就更加要脸了,所以周围的北国玩家一咬牙又都围上来了。

    但这些人也不是傻子,围是围上来了,却没有围的很紧,他们也担心靠的太近会被云枭寒秒掉。

    接下来这些北国玩家就展现了他们强大而富有智慧的一面,面对云枭寒这个他们难以挑战的对手,这群已经认识到双方实力差距的玩家开始分工协作,他们通过语言交流很巧妙利用人员密度和泥地条件来降低云枭寒的移速,并分层次挡在云枭寒的前方,还有不少人靠近了一点后就用各种控制技能攻击云枭寒。

    敌人这一协作,云枭寒就遇上麻烦了,他只是极难被控制技能控制,却不是完全免疫,已经觉醒了血脉的玩家还是有很低概率控制他的,血脉品质与他越接近的敌方玩家,控制技能的成功率就越高,哪怕成功率再低,只要打的人多,总是有人能成功的,所以他很快就吃了一记减速,不过因为血脉压制,减速减的不多,只减了20%。

    至于泥地承重不足导致的减速,云枭寒就更没辙了,血脉对此也毫无作用。

    PS:这几天有个业务要谈,比较忙,想码字都没什么时间,请见谅一下,本来今天想补一更,还是没补成,我会记着,并尽快补上。(未完待续。)

567章 单人突阵战役成就() 
对手这么干,云枭寒的推进速度就立刻慢了下来,只能一个一个的往前杀,好不容易才找到个机会用【暴君狂击】多杀了几个,但和之前那次【暴君狂击】击杀的数量也不能比。

    不过北国玩家们抵挡一阵,发现实在是拿云枭寒没法子,也渐渐没了动力,越来越多的玩家放弃了阻拦,绕过云枭寒继续往前推进。

    只有那些在云枭寒前进路径上的NPC队长和军法官仍然不肯放弃,但云枭寒打他们最多就只要两下,数量又有限,终究是拦不住云枭寒的。

    就这样慢慢推进了20秒左右,【暴君狂击】又清了两波人,云枭寒的
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