《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第236部分


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    骑行并开启了【风灵骑行突刺】后的云枭寒速度也非常快,吃了2束月光就冲到了古阿尔肯人身边,风灵状态下会穿过敌人,所以云枭寒使出了一个怪招。

    他注意力高度集中,古阿尔肯人头上刚刚飘出伤害数据,甚至数字都只飘出了个头,云枭寒就强行解除了【风灵骑行突刺】,这一解除,就立刻触发了铁甲犀本身自带的【犀角冲锋】,对古阿尔肯人造成了二次伤害不说,还将其挑飞了0。5秒。【犀角冲锋】的挑飞效果本来是2秒,不过谁让冲锋目标是古阿尔肯人呢,而且0。5秒的挑飞也足以打断古阿尔肯人正在吟唱的法术了。

    这个怪招其实已经可以算是个小bug了,只不过是合理规则下的,这个招法看起来很简单,但用起来却非常难,时机很难把握,而且对玩家的反应速度和手速都有极高的要求。

    这个操作只有在刚刚接触敌人的一刹那使用,早了【风灵骑行突刺】的伤害没出来,迟了,哪怕只迟一点点,云枭寒只要穿过古阿尔肯人的1/3个身躯,风灵状态就无法解除了,因为玩家不能在穿过敌人身体的时候解除虚化的风灵状态。

    【风灵骑行突刺】加持下的骑行速度非常快,要做到这一点非常难,哪怕云枭寒也不是每一次都能成功把握住时机。其实也就是铁甲犀这种速度较慢只有15,还自带冲锋技能的坐骑才能这么玩,换一个以速度超过20的坐骑,时机把握难度还要提高数倍。

    实际上云枭寒在完成这个操作时根本没看敌人头上的伤害数据,因为等看到伤害数据飘出来就已经来不及,但完全是靠平日里的自我训练和强大的时间感做到这一点。不过云枭寒能做到这样的操作,就意味着时间感比他更出色的玄霄生寂的也能做到同样的事情。

    强行解除【风灵骑行突刺】的另一个好处在于“刹车”,风灵状态下的云枭寒会直接冲过敌人,然后还要花上数秒才能让坐骑的骑速降下来,因为云枭寒还没有学习骑术类技能的关系,他是无法从高速奔驰的坐骑上跳下来的,降速的效率也很低,有骑术的玩家2、3秒就能做到的事情,他需要2到3倍的时间,还会冲出去老远。

    而一旦没了风灵状态,古阿尔肯人就成了他的肉垫子和缓冲体,撞上去后速度一下子就降了下来,就在古阿尔肯人落回地面的同时,云枭寒也跳下了铁甲犀,并瞬间将铁甲犀收回。古阿尔肯人的输出太高,云枭寒可不敢把铁甲犀留在外面,那纯粹是送死。

    【风灵骑行突刺】是根据冲刺距离决定伤害的,云枭寒冲了有70…80码,伤害自然不会低,【犀角冲锋】则附带50%破甲效果,也就是无视50%的物理防御,同样是效果明显,所以这次二段冲锋打出了很高的伤害,一下子就打掉了古阿尔肯人8000多点血,要不是古阿尔肯人刚自己加持了一个半虚化护甲,伤害还要更高。

    ps:第三更,求票。(未完待续。)

515章 初战古阿尔肯人3() 
再次和古阿尔肯人贴身肉搏,云枭寒发现多了一把虚化魔法剑和一套虚化铠甲的古阿尔肯人变化巨大,他的物防虽然还比不上古吉恩特人,但也差的不多了,物攻方面也同样提升明显,但增幅就没物防那么大。

    不过从外形上看,虚化铠甲比虚化魔法剑要炫多了,明显要高级上不少。而且在召唤和成型时间上,虚化铠甲消耗的时间也要长的多,强一些也是应该的。

    另外云枭寒很怀疑那把虚化魔法剑是同时增加魔法伤害和物理伤害的,那套虚化铠甲也有很大可能提升魔抗,甚至还有可能有其它特殊效果。

    云枭寒还怀疑这两个魔法装备召唤法术是古阿尔肯人的类法术,因为别的法术都需要吟唱,而这两个都没有吟唱,只是有个魔法装备的召唤成形过程罢了。

    配上了魔法装备的古阿尔肯人远近皆能,云枭寒近战拼不赢,远程对轰更是打不过,而且每隔3分多钟就会赏云枭寒一记重力术,还好云枭寒有【净化】和【霸体】,这两个都是5分钟的cd时间,加起来正好可以完美应对3分钟cd的重力术,【无畏盾舞】只能解重力术中的减速buff,但解不了负重暴增的负面buff。

    打了将近7分钟,药磕了不少,几个恢复技能也都全交了,云枭寒实在是扛不住了,不过古阿尔肯人的技能基本都被云枭寒测试出来了。

    单体攻击法术3个,除了金黄色光片和月光束外,还有一种翠色光球法术,伤害没有月光束高,但带有震慑特效,不过云枭寒的精神属性还是比较高的,所以中招的概率不高。

    范围技能2个,一个是星落法术,这个法术范围非常大,差不多是以古阿尔肯人为圆心的40码半径的一个圆形,但这种大规模法术对单个目标的伤害就谈不上有多高了,而且这是个持续性法术,需要施法者引导的,持续时间长达10秒,伤害每2秒一跳。

    云枭寒很容易就可以打断这个法术,但因为这个技能伤害不高,还不如boss的普通攻击的缘故,他一般不会打断,而是趁着这个机会好好输出一轮,或是稍作恢复。

    另一个范围技能是模拟巨龙喷吐的一种类法术,只不过巨龙喷吐的是龙息,而古阿尔肯人模拟喷吐出来的是五彩的奥术能量。因为模拟的是龙息喷吐,所以攻击范围也与龙类喷吐类似,是一个很大的扇形截面。

    这个奥术喷吐技能除了能造成极高的伤害外,还有较高概率造成震慑和魅惑效果。而且作为类法术,这个技能并不需要吟唱,古阿尔肯人只需要做个吸气喷吐的准备动作就可以迅速施放,耗时顶多只有1秒。

    这个奥术喷吐是绝对不能挨上了,还好准备动作还是比较显眼,云枭寒的位移技能也比较多,只要注意力集中,躲开并不难。

    再算上两个位移技能,一个重力术,两个召唤魔装的类法术,再加上两个近战的单体物理攻击技能,古阿尔肯人目前已经显露的主动技能就多达12个,比古吉恩特人多了四个,这强的已经不是一点半点,而是强的有点变态了。在现有条件下,云枭寒完全不是对手。

    技能测试的差不多,打又打不过,再看看血量只剩下不到30%,云枭寒就打算跑路了。

    他先是用【无畏盾舞】将古阿尔肯人打晕,然后一个【孤独的冲锋】就向远处冲去。

    没想到他才冲出一半距离,古阿尔肯人就从晕眩中恢复,并一个空间门就传送到了云枭寒正前方,然后他手一抬,一个暗灰色光球就出现在他手掌前,然后以一个较慢的飞行速度向云枭寒飞来。

    【孤独的冲锋】是无法自行取消的,而且行动路线也不能调整,所以云枭寒只能眼睁睁的看着正常情况下只需要一个位移技能就可以轻松躲开的暗灰色光球撞上自己。

    暗黑色光球撞上云枭寒后没炸,也没对云枭寒造成任何伤害,而是像一个出了气的气球一样迅速膨胀,然后把云枭寒包裹在其中,云枭寒整个都变成了半悬浮状态。

    云枭寒一看人物状态,好家伙,奥法禁锢12秒!,奥法禁锢状态下无法移动和施法,但一些物理技能和类法术还可以使用,类法术的效果会下将。

    接着云枭寒就看到古阿尔肯人开始吟唱法术对自己发起攻击,都到这一步了,云枭寒也不急了,打算看看这个状态下遭到攻击,光球是否会被打破。

    挨了一发金黄色光片后,暗黑色光球依然如故,丝毫没有被打破的迹象。

    云枭寒搞明白了技能效果,自然不会再挨打,他立刻使用【霸体】解除了奥法禁锢状态,然后试图再次逃跑,他的【无畏盾舞】被打断了,已经进入了cd期,所以他使用了【闪舞】闪现到了25码外,然后激活【格里哈斯疾奔】就打算跑路。

    古阿尔肯人在移动速度上要比古吉恩特人慢一点,毕竟后者四肢发达头脑简单,奔跑能力强大。加了40%移动速度的云枭寒虽然不敢说一定能跑掉,但最起码是有机会,而且可以拖延一下,拖到【无畏盾舞】cd。

    不过就在云枭寒激活【格里哈斯疾奔】开始跑路的同时,却发现古阿尔肯人已经吟唱了将近4秒了,之前他还没有任何一个法术需要吟唱这么长时间,下一刻一道土黄色光芒降临到了云枭寒身上,他的速度一下子就慢了下来。

    云枭寒的脑子一下就懵了,之前古阿尔肯人的重力术刚刚用掉还不到1分钟啊,他还是用【净化】解的,而且他刚刚开了霸体,6秒内可以免疫限制技能,现在应该还有1秒呢,怎么还能中减速。但他立刻反应过来,重力术的吟唱时间只有2秒,这都吟唱了4秒了,又他娘的是新法术,还是无视【霸体】免疫效果的强力新法术。(未完待续。)

516章 对古阿尔肯人的应对之策() 
云枭寒往状态栏一看,果然衰老:降低50%移动速度,全属性降低50%。持续时间3分钟。

    这个衰老状态简直逆天,比前面那个重力术还变态。

    重力术也就减60%移动速度,并提高身上的物品重量,负重的问题好解决,云枭寒是身上杂七杂八的东西太多了,回头把东西都整理下,除了一身装备,其它都丢到仓库去,以云枭寒的力量属性,负重上限高的很,5倍的重量也不会超过负重上限。

    而这个衰老呢,减速50%还不算过分,但全属性降低50%啊,中了这状态完全就没法打了,而且这个衰老连【霸体】都免疫不了,那估计【净化】也没用,这还怎么整。

    被减了速的云枭寒就跑不过古阿尔肯人了,而且古阿尔肯人的空间门的cd时间虽然比较长,但空间跳跃cd时间却不是很长,古阿尔肯人立刻使用空间跳跃拉近了距离。

    云枭寒此时手上没有任何位移技能,速度又慢,没跑多远就被古阿尔肯人追上,云枭寒激活【防御姿态】固守,但他此时血量已经剩下不多,属性又被大幅下降,属性一降,血量、免伤值、双攻、双防、生命恢复速度这些基础属性也都跟着下降。

    还好古阿尔肯人的ai不怎么高,没用法术打云枭寒,而是近身用物理攻击狂敲,才让云枭寒苟延残喘了10多秒,让他终于等到了【无畏盾舞】cd。

    云枭寒很是怀疑是因为处于任务空间中的缘故,虽然保留了大部分的实力,却大幅降低了这些亚巨人的ai,常规地图中挑战级怪物感觉都比这个崩溃级的古阿尔肯人聪明。

    因为血量已经非常少了,即便【无畏盾舞】cd了也是跑不掉的,云枭寒对此其实是心知肚明的,他此时的目的已经不是逃生了,而是测试一下衰老状态下【无畏盾舞】的使用效果。

    这一用他就立刻试出了结果,不仅是【无畏盾舞】的位移不受减速效果的影响,因为【无畏盾舞】的免疫减速特效,哪怕是在不激活下一阶段技能的衔接期,云枭寒身上的减速效果也是完全不发挥作用的。

    也就是说云枭寒身上哪怕挂着衰老状态,也可以利用【无畏盾舞】在10秒内保持正常速度,但一旦【无畏盾舞】结束,他的速度就会恢复到降低50%的状态,而且50%的全属性降低是一直保留的。

    利用【无畏盾舞】的三段位移连续躲开古阿尔肯人的三个技能,并拉开了一段距离后,云枭寒的速度又降低了50%,不过他身上还装备着【格里哈斯之戒】+10%移速,还有着【格里哈斯疾奔】+40%移速的效果,因此还有7。5的移速,玩家的初始移速也不过是10,倒也不算慢的特别离谱。

    但7。5移速在古阿尔肯人面前就不够看了,古吉恩特人大概有14移速,古阿尔肯人的移速则大概是13,所以很快就被古阿尔肯人从后赶上,云枭寒这时候也是毫无办法了,很快就被击杀。

    在附近的复活点复活后的云枭寒立刻退出了亚巨人空间,他需要想想对策,他可不想留在空间里想,那是白白的浪费任务时间。

    从实力对比上看,云枭寒完全被碾压,面对远近皆能,位移、辅助、削弱洋洋不缺的古阿尔肯人,他可以说是毫无机会。

    打古吉恩特人还能稍稍拉开距离溜着他走,但古阿尔肯人只要一追不上,马上就会开启法攻模式。古阿尔肯人的远攻技能可不像古吉恩特人那么单调,只有一个投掷大石,使用频率高不说,还难躲,不用位移技能很难躲开。

    不过亚巨人空间中的古阿尔肯人也有呆板的地方,如果云枭寒身上挂着重力术或衰老状态,那么古阿尔肯人通常不会使用远程法术,而是优先选择近身的物理攻击打法。而一旦解除负面状态,古阿尔肯人就会回到物法兼用的模式。

    本来被挂上负面状态,应该是古阿尔肯人的强势期,但只要利用好这一点,云枭寒反而可以为自己争取更多的回旋空间,古阿尔肯人终究还是在法术和类法术方面更具优势。

    另外古阿尔肯人对位移技能的使用也显得有些傻,时机选择往往不太好,空间跳跃云枭寒没有百分百把握,但开空间门那个技能,云枭寒是很有把握打断的,之前是【无畏盾舞】第三阶段的跃起动作时间过长,才让古阿尔肯人轻松过门拉开距离。

    只要云枭寒不使用长准备动作的技能,比如【无畏盾舞】只是用前两个阶段,古阿尔肯人想瞬间拉开距离并不容易。空间跳跃是25码,【闪舞】也是25码,云枭寒可以紧紧的跟住古阿尔肯人,不让他有机会拉开距离施法。

    云枭寒现在无法升级,无法通过学习新技能来提升战斗力,再加上他现在是在和时间赛跑,拖时间就会有更多的可能被别的玩家超过,而且他现在装备已经很好了,想再短期内提升装备也不太现实。

    人类之所以是人类,就是因为人类会使用工具,实力不足就只好利用工具来弥补了。

    首先是药剂和食物,现在市面上最好的药剂是10秒恢复50%血量的【强效治疗药剂】,冷却时间也只有2分钟,但这种药剂不是玩家制作的,而是玩家做高难度任务获得的,能完成这种高难度任务的玩家本来就不多,愿意拿出来卖的更少,因此价格一度被叫到1金一瓶。

  
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