《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第203部分


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ss是不能伏身的,也就可以点选boss。

    可惜的是云枭寒用【雷击术】、【闪电球】之类的远程锁定技能打打boss还行,如果想要用【孤独的冲锋】和【挑衅之索】去控制boss,那么格里哈斯就会立刻跳走,哪怕延长接取回力标的时间,他都不会让自己被控制技能打中。

    面对这种情况,云枭寒也没有办法了,奶妈都没了,他肯定是打不过boss的,只能练练手了。

    云枭寒单独和boss磨了一段时间,又打掉格里哈斯14%的血,最后还是挂掉了。在这个过程中,他触发了一次龟甲效果,在10秒内增加了20%综合物理防御,多少起了点用,让云枭寒多打了格里哈斯1%到2%的血。

    团灭后众人在第八关boss房复活,云枭寒也没带大家再去打格里哈斯,存档退出了副本。

    他心里很清楚就以现在这阵容,再打多少次都过不了这第九关,打了8分多钟都没打掉boss一半血,这个boss还是明显的越往后越强的类型,根本没机会。

    技能方面也不需要试了,格里哈斯强就强在他的高ai、灵活移动、无仇恨机制,以及回力标技能上,哪怕再多个技能差别也不会太大,没有试探的必要。

    云枭寒估摸着这九关又要卡上一段时间了,今天又没拿到任何掉落,一时之间也有点意兴阑珊。

    他看了看时间,已经20:50了,时间已经不早了,不过他今天又可以打对抗赛,上次是19号参战的,今天是22号,已经3天了,于是就开始匹配对抗赛。

    现如今男爵爵位的玩家已经有不少了,虽然都是宫廷男爵,但已经够资格参加对抗赛了,云枭寒只等了3分钟,匹配就完成了。

    这一次云枭寒这边的就全是帝国玩家,对面的则是4个商盟玩家2个北国玩家。

    对抗赛没什么好说的,大家6v6,看似公平的人数比,对云枭寒的敌人而言却是绝对的不公平,云枭寒的个人优势太大了,一个肉在团战中的作用是巨大的。

    云枭寒利用经验优势,在前期对线阶段就拿了8个,团战更是大发神威,战斗结束时以33:0:18的战绩结束了对抗赛,因为是人员齐整的对抗赛,他又表现极佳,这次功勋拿的就多了,足足拿了932点军人功勋。

    打完对抗赛已经是21:30了,云枭寒传送到阿雅克肖村,在领主宅邸下线睡觉。或许是因为之前巴斯蒂亚城都一直没有正式领主,领地升级又和领主宅邸无关的关系,巴斯蒂亚城的领主宅邸还是1级的,云枭寒自然不会选择在那边休息。

    1月23日1:30,云枭寒上线开始练级。

    上线后,云枭寒就看到一条个人剧情情报:“看到帝国攻下格洛亚城地区,奥法议会对帝国重新把注意力转移到商业联盟感到很高兴,他们决定继续坐山观虎斗,并加强对帝国和商盟的贸易,以期牟取更多的利益。

    商业联盟决心在28日之前夺回格洛亚城地区,在此期间去格洛亚城地区参与战斗的帝国玩家将获得200%的功勋和地区声望,且死亡只损失1。5%的当前级别经验。(请注意,商盟方玩家也有类似奖励)

    帝国皇帝对攻下格洛亚城地区很满意,考虑到帝国北方战事吃紧,皇帝召回了一部分支援雪漫城的援军,原八万人援军减少到三万人,援军将在2月1日赶到雪漫城。

    召回的五万军队将和另外十万军队一起支援到北方战线。

    备注:根据玩家的爵位、阵营地位、与npc的关系,以及在剧情发展所起到的作用,玩家所看到的个人剧情情报在详细程度、涉及范围、可靠性等方面有所差异。(未完待续。)

438章 领地和部落() 
云枭寒看到这个剧情情报,心里只有一个词:“我槽。”

    好不容易把奥法议会暂时不打萨丁领的主意,结果皇帝老儿居然觉得这边打的不错,把援军召回去了一大半,这下压力大了。

    不过云枭寒嘴上在吐槽,心里却多了几分动力,那种剧情千篇一律的网游他早就玩腻了,这种灵活多变的剧情走势才有意思啊。

    云枭寒敢打包票,首服目前的剧情走势绝对是独一无二的,这其中他发挥了极大的作用,正是因为他带队拿下了萨丁三岛,才导致首服的剧情走势变成额现在的样子。

    说实话,他真的很想知道别的服务器的剧情走势是什么情况,有了参照物,才能更好的做出比较,看来他是需要去论坛上看看,或是找人帮忙打探一下了。

    看完剧情情报,云枭寒突然发现自己收到一封新的系统邮件,打开一看,原来是一个通知:“各服务器的萨丁领剧情电影已经全部制作剪辑完成,将于今晚18:00正式在官网首页和论坛上发布,请玩家注意观赏,各服杰出玩家的英雄事迹也正式记入服务器编年史。”

    看到这个通知,云枭寒也不禁有些激动起来的,娘的,自己要上游戏电影了,这下出风头了,爽!

    一时间云枭寒都恨不得时间能立刻走到晚上18:00,他以及迫不及待的想看看自己在游戏电影中的样子了,不知道有没有大特写。

    到了17:30,云枭寒完成了一天的工作。他今天没能再打到紫装,不过又出了一本技能书。

    【蓄力射击】:5阶珍稀级通用技能,学习前置要求:力量永久增幅40%以上,已掌握【击退箭】、【猛力射击】。非指向类技能。

    玩家可以通过蓄力拉弓来提高伤害并击退对手,蓄力时间最长为5秒,蓄力时间越长伤害越高,击退距离越远,玩家在蓄力时仍可以移动和调整射击方向,但只能慢行而无法奔跑。

    如果被击退玩家撞到障碍物上,则晕眩1…3秒,晕眩时间视障碍物硬度及未退距离而定。如撞到其他玩家,则两名玩家均被击倒1…2秒,且两人会纠缠在一起在地上翻滚数圈。

    冷却时间1分钟。本技能只能通过长弓、复合弓使用。

    这个技能显然是极品,不过学习前置稍微有点苛刻,那两个技能倒是不难,但力量永久增幅40%以上对战士职业来说都不是件容易事,对弓手类职业而言就更加困难了。另外限制装备也是一个小缺陷。

    这样一来就极大的限制了需求人群,卖价就不可能特别高了,这技能如果卖人民币会比较亏,而且很撞运气,得碰到既有钱又想要的买家才能卖出高价,所以云枭寒还是打算拿【蓄力射击】换自己能使用的技能。

    离18:00还有半个小时,云枭寒就先回领地处理领地事务。

    阿雅克肖村的第13批建筑队列中的兵营和码头都已经升到2级,另外一个造船厂还在建造中,再有2天才能造好。

    2级的兵营可以招募500个士兵了,云枭寒安排加里波第去募兵。

    云枭寒把第十五批建筑设了一下,第15批建筑:木匠铺升至2级(8金),教堂升至2级(6金),土矿升至2级(4金)。

    因为科西嘉岛上木材资源特别发达的缘故,建筑1级升2级需要的木质建材1级木匠铺就能够提供,但等升上巨村,2级升3级需要的木质建材就必须得要3级木材铺才能提供了,而且土矿也得3级,才能获得相关的粘土。不过土矿直接用就可以,就不需要再深加工了。

    教堂能提高领地的幸福指数,并稍微增加人口增长率,部分有信仰的领民是有信仰需求的,当他们的要求得不到满足时他们的幸福指数就会下降,下降到一定程度他们就会迁移出领地。

    人口越多,需要教堂的人就越多,所以人口增加到一定程度教堂规模就得跟上,另外没有教堂的领地在招募领地兵和仆从兵时招不出牧师,因此教堂必须得升级。

    不过有一点比较让云枭寒郁闷,这鸟教堂经常收取信徒的捐赠,还卖圣水、圣饼之类的产品挣钱,但却从来不给领地交税。

    云枭寒身为领主,却只能在一定范围内改税率,税法却改不了,税法只有公爵领才能改,但最为特殊的宗教税,连公爵都改不了,只有各阵营的最高统治者才能改。所以云枭寒只能很憋屈的看着这群神棍逃税,还得花钱给他们修教堂。

    把领地政务处理完,云枭寒就开始做领地日常任务。

    获得巴斯蒂亚城后领地日常任务稍微有了些变化,多了一些探索科西嘉岛的任务,发现新地点、找部落,又或是和部落进行交易都是任务的一种。因为云枭寒没有发布清理部落的任务,这些日常任务并不会要求玩家击杀部落中的npc。

    云枭寒出于谨慎,还发了条领地公告,要求所有驻地成员尽量避让这些部落npc。

    不过有些部落中的npc具有很强的攻击性,会主动攻击玩家,碰上这种部落也没有办法,该杀还得杀。但云枭寒也不怕驻地成员肆意滥杀,驻地成员主动猎杀部落npc会降低这些部落对领地的好感度,可以通过领地记录查到好感度下降的记录,上面就有谁动手击杀的信息。

    云枭寒在领地公告上就写清了这一点,被动反击可以,主动猎杀不行,被动反击虽然也降好感度,但降低幅度要小很多。

    领地为玩家带来太多好处了,在可以查看记录的情况下,没有几个玩家会脑残到顶风作案的。

    一旦通过零星的贸易把部落的好感度积累到一定程度,云枭寒就可以安排npc官员去和部落建立正式贸易关系,然后继续积累好感,积累到很高的地步,就可以说服部落加入领地。

    对于那些攻击性特别强,不肯建立关系的领地,就只能使用武力征服了。不过这种武力征服是不能利用玩家的来打的,玩家只能削减削减部落人口,系统并不允许玩家强攻部落。

    ps:补完了,求下推荐票。(未完待续。)

439章 萨丁领剧情电影1() 
每日领地任务有数种供玩家选择,云枭寒接了一个部落交易任务,要求云枭寒向阿雅克肖村附近的一个部落完成交易总金额1金以上的交易,出售或购买都可以,也不限制商品种类。

    不过部落里的npc通常没多少钱,也买不起特别贵的东西,往往都是买食品和调味料,卖的东西也比较便宜,量也不多,大多是木材、矿石和毛皮。

    这种交易任务没什么难度,但比较麻烦,部落都在林子或山区内,没有路车子就不好进,得靠玩家自己背进去交易,所以玩家如果负重较低就要来回跑好几次。

    因此施法职业通常都不会选择部落交易任务,他们更多的会选择探索任务、跑商任务又或是巡逻任务。

    云枭寒的力量超高,负重自然也高的吓人,他做交易任务就非常容易,一般一次就能搞定,哪怕不太顺利,也顶多跑两趟就能达到任务要求。

    云枭寒做这个部落交易任务最大好处就是快,另外虽然挣得很少,但好歹还能挣点钱,同时还能提高部落的好感度,总体来说还是很划算的。

    把每日领地任务做完,时间才17:45,还有15分钟也没什么事可做,在图书馆读书的半小时也不能中断,云枭寒干脆就上论坛去发新的攻略帖。

    上次发的《云枭寒攻略店:35级世界本攻略第一部分》的订阅人数已经有30万人,这个订阅数字其实还是有点低了,《抉择》中国区目前宣传说人数已经突破8000万了,官方宣传肯定有水分,但打个对折,4000万应该还是有的,30万的订阅人数还不到百分之一。

    云枭寒觉得一方面是发帖时间还不够长,很多玩家还没下35级世界本,或是没养成在下副本前先找攻略看的习惯;另一方面估计一些公会或玩家盗贴了,论坛上的帖子虽然不能复制粘贴,但纯手打就没办法禁止了。

    云枭寒也不贪心,能有100万人购买这个收费攻略帖他就满足了。而且他也打算对收费攻略帖加以改进,给攻略帖配图,文字可以手打盗走,图你总没法子了吧,论坛帖子禁止下载图片。

    不过在配图之前,云枭寒需要先选图,并把图修一下,把有可能暴露他个人情报的图片内容剪掉,比如把角色的技能框都剪掉,这样一来别人就看不到了。

    选图、修图还是有点麻烦的,尽管云枭寒并没有怎么精益求精,但等他修完图,就发现时间已经到18:01分了。

    云枭寒立刻打开官网首页,很快就找到了萨丁领剧情电影的链接,点开之后发现剧情电影是根据服务器进行分类的,云枭寒自然选择了首服。

    剧情电影相当长,一个萨丁岛战役实战2个小时,各种精华素材经过重新剪辑后剧情电影仍长达1小时,要知道萨丁岛战役中最起码有一半以上的时间是在行军,行军可没什么好看的。

    电影一开始的1分半钟是三个阵营的玩家团队和npc军队的出发点全景,当时身在局中,云枭寒虽然知道商盟方和奥法议会方的npc实力都远强于帝国,但却没有真正观察过另外两家,在战役中他碰到另二个阵营的部队时对方已经互拼过几次了,已经是半残状态,而且玩家的个人视角也远不如电影全景视角看的清楚。

    接下来就没帝国阵营什么镜头,绝大部分的航行和行军过程都被跳过了,早期的镜头都聚焦在商业联盟和奥法议会之间的那两场海战上。

    这两场海战没玩家什么事,都是npc舰队打的。海战本来打的就很精彩,再加上电影镜头的不断切换,该用全景视角就用全景视角,该近景视角就近景视角,各种精彩场面和特写接连不断。官方还很贴心的配上了语音解说和字幕,即便是没参加萨丁岛战役的玩家也可以轻易看懂。

    在云枭寒看来,这种风帆战船的近距离对轰比近代的铁甲舰对轰要有意思多了,风帆战船的炮战距离基本没有超过300米的,通常都是在百米左右的距离对战,而铁甲舰的炮战距离都是以千米为单位的。

    距离过远,船又比较耐打就会使一场海战打上很久,很多时间都浪费在早期试探性炮击上,技术含量的确很高,但看起来却不是很过瘾,前戏实在是太长了。

    毕竟没有玩家参与,官方在制作电影时也没下太多功夫,两场海战都只是节选了部分精彩镜头。等奥法议会成功击溃商盟分兵后的
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