《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第190部分


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    他带着一众骑兵反复的对帝国玩家发起冲击,一波冲锋至少能击杀数十名玩家,而自身的损失却微乎其微。

    作为骑兵指挥,卡立德肯定是使用了某种特别高阶的特殊楔形阵,有可能还有某种强力统帅类技能,甚至有可能是他的个人天赋在发挥作用。大大降低了落马率不说,攻击任何一名骑兵,造成的伤害先会被削减一部分,剩下的伤害也只有1/3会实打实的落在该名骑兵的身上,其他的2/3伤害则会被全体骑兵所分担。

    他自己一个人强不可怕,关键是他带队的骑兵都受到了明显强化,攻击力、移动速度、防御力都得到了明显加强。

    更可怕的是他的带队ai,像之前云枭寒也遇到过几次成建制的骑兵队,这些骑兵队实际上是谈不上什么战术的,就是无脑冲锋。

    但卡立德率领的骑兵队就明显不是无脑冲锋了,他的冲锋路线明显是经过选择的,从不直冲玩家最为集中的核心位置,而是不断的对玩家团队的边缘位置进行切割。

    每次冲锋前都会进行大范围的迂回,选择帝国玩家最单薄的区域,尽量减少在冲锋过程所受到的远程打击。

    一次或许击杀的玩家数量并不是很多,但自身的损失却几乎没有,就好像用刀在切割黄油一样,一片片从外围进行切割,不急不躁、有条不紊。

    更能证明他的ai的是,如果骑兵队的血量下降的比较多了,他就会停下来稍事休整。

    卡立德的队伍中就有几个具备治疗能力的骑士,一停下来就会给血少的骑兵加血,但最牛的还是卡立德自己,他拥有一个群体恢复技能,可以给全队骑兵上一个持续恢复血量的buff,一次大概能回复20%左右的生命值。

    如果在冲锋时有骑兵落马,卡立德还会回头去救援,反复对那个位置进行冲锋,为落马骑兵争取重新上马的时间,正常的情况下,骑兵重新上马需要30秒左右,但卡立德指挥下的骑兵重新上马的时间只有短短的15秒,明显是受到了某种技能或天赋的影响。

    在卡立德的攻击下,帝国玩家们不断失血,却无法进行有效的反击,根本抓不住卡立德和他的骑兵队,只能看着他一点一点的对己方进行蚕食。

    这其中当然有帝国玩家们完全是一盘散沙,没有明确指挥者的原因。

    被围攻的帝国玩家大概有两、三千人,其中也有两个集中行动的小公会和不少自由行动的公会玩家,但没有人有能力进行统和。

    两个小公会的管理层不是没有试图站出来做些事,但很显然,他们缺乏威望,公会人数也不够多,其他玩家都不听他们的,嗓子都喊破了,玩家们还是各行其是,有的人追在骑兵队后面,有的人想不管骑兵队,直接跑到巨村那,汇合更多的玩家再说,还有的人试图把周围的玩家聚拢起来以求自保。

    乱局之下,玩家低下的纪律性和组织度暴露无遗,偶尔有一队人离团独走也立刻被骑兵队追上并绞杀,哪怕是一个200人左右的小团队,只要脱离大部队,被骑兵队盯上也不过是数次冲锋就会彻底被打崩打散。

    和卡立德的骑兵队相比,这些玩家完全就是乌合之众,虽然人数是骑兵队的十多倍,却拿骑兵队毫无办法,反而被其骚扰的狼狈不堪,两三千人就被困在这里进退不得。

    云枭寒观察了一小会,决定带队绕路。

    他很想上去装下b,就拯救这群人,但云枭寒不敢。如果这支骑兵队的指挥官不是卡立德,而是另一个英雄模板npc,他或许就上了,可碰到卡立德,云枭寒就完全不敢冒险了。

    既然在战场中可以结识菲利克斯子爵,其好感还能延伸到常规世界中来,那么云枭寒和卡立德在战场中的对立关系很显然也会延续到常规世界中来。

    现在离得很远,云枭寒没有进入卡立德的警戒范围,也就是还没被卡立德发现。

    一旦被云枭寒被卡立德发现,他很有可能会丢下这批被围的玩家,跑过来盯着云枭寒不放,到时候云枭寒就是救人不成反被日。

    云枭寒从来不会高估玩家的节操,如果卡立德一直把眼前的这批玩家作为主要攻击目标,他还有机会通过外部压力来统和这些玩家,但如果卡立德转头专心攻击云枭寒的团队,这批玩家肯定会趁机跑路,根本不会顾云枭寒等人的死活,那云枭寒的团队就成了背黑锅的了。

    云枭寒可不觉得自己的魅力大到让那些玩家不顾损失留下来帮自己,人情落不到,还惹的一身骚,这是傻子才会去做的事情。

    在云枭寒的指挥下,哪怕没有那些玩家帮忙,光凭麾下团队的实力也有很大机会将卡立德击退,但那样的话得付出多大的代价?

    云枭寒觉得自己手下的玩家至少得死1/3,甚至得死一半,而且他自己作为卡立德的第一目标,很有可能被击杀,他一死,召集旗就丢了,这其中的风险太大,他实在是不愿意去冒这个风险。(未完待续。)

408章 未完成的迂回() 
当云枭寒表示要绕路的时候,团队中其他玩家都有些不理解。

    在他们看来,虽然前方的那支骑兵队很牛逼,但主要原因还是那群帝国玩家表现太烂,各打各的,完全没有组织,换成他们肯定能把敌军击退,虽然难免有伤亡,但有那些玩家做炮灰,本方玩家的死亡数字并不会太高。

    而且那批玩家都已经被虐的这么惨了,只要他们出马,正好可以扮演救世主的角色,凭云枭寒的能力,说不定还能一举获得对那些玩家的指挥权,让他们跟着一起行动。

    另外这支骑兵队这么牛逼,打掉他们肯定能大大增加团队的剧情评价,那个带头的npc好像还特别牛逼,如果能杀了他肯定能出好东西。再说,这支骑兵队这么强,不把他们解决掉,很可能就会成为心腹之患。

    可云枭寒试都不试,就直接要绕路,实在是太反常,也太没有道理了。

    云枭寒看麾下玩家都有些迟疑,只得稍作解释:“那个带队的npc卡立德和我是仇恨关系,只要发现我八成会丢下那些玩家专门来追杀我,到时候就变成我们给那些玩家挡刀了,而且那个卡立德非常难杀,他是英雄模板的npc,血只要少到一定程度就会逃跑,然后很有可能会重新带兵卷土重来,如果被他缠上我们今天就有的烦了!”

    “那这支商盟骑兵队就不去管了?”

    “后面的npc联军就快上来了,这支骑兵队自然由他们来对付,萨丁领的罗西·皮埃子爵这次也来了,这个npc也是带骑兵的,英雄级npc本来就该由英雄级npc来对付,那不是我们的活。

    而且我们缺乏骑兵,就算和对方打,也顶多只能把那支骑兵队逼退,很难重创对方,你们自己看看,常规地图上的npc的ai高多了,这种英雄级npc更不用说,根本不会像战场和剧情战役中那样带着骑兵队进行无脑冲锋,我们根本没机会围杀他们!”

    “老云,我发现他们会去救落马的骑兵,我们也许可以利用这个围杀他们。”

    “八成不行,《抉择》把npc的ai做的这么高就根本不会让我们钻这个漏子,这种英雄级npc肯定是具备一定的判断能力的,故意给他设陷阱或是没机会救人的情况下,他是不会回头去救的。

    而且我在战场上第一次碰到这个npc的时候,他发现局势不利,都能丢下麾下的士兵自己跑路。在战场上都会进行判断,在常规地图上就更不用说了,他肯定不会为救几个骑兵而让自己身陷险境的。”

    听云枭寒这么一说,众人中虽然还有一小部分玩家持不同意见,但大部分人还是认可了云枭寒的判断。

    尽管云枭寒不做解释也可以强行命令玩家们绕路,可这样的做法就太简单粗暴了,而且也很难在事后证明云枭寒的决断是正确的,这样一来就等于在消耗云枭寒的威信,所以他还是愿意稍作解释,反正也浪费不了多少时间。

    《抉择》中战争规模比过去那些普通网游中几十人对几十人的小战场要大太多了,而且有太多的意外和可能,战争中选择也要多出很多。

    云枭寒带队开始迂回,为了避免被发现,云枭寒特意兜了个大圈子。

    商业联盟在帝国的西方,本次战争是从东往西攻,这次作为战役目标的8村一城位于雪漫城的西北方,8个村子呈椭圆形分布,当然,只是近似的椭圆形,而不是真正的椭圆形,格洛亚城正处于这个不规则椭圆形的中心位置。

    本次战役的npc军队的攻击路线是先西后东,先打靠商盟方那一侧的几个村子。这实际上就是把位于东侧半个椭圆形上的几个村子交给玩家来打,但如果玩家攻不下来,npc军队就会自己来攻,等8个村子都攻下后,npc军队才会多格洛亚城发起攻击。

    因此除了第一个村庄是从东往西攻外,从第二个村子开始就是往西北方向走了,而云枭寒等人要去的大型村是在第二个村子的正北方,而另外一个大型村则在这个大型村的东方,两个大型村差不多处于平行的位置,分别位于格洛亚城的一左一右。

    因为卡立德和帝国玩家交战的位置在云枭寒团队北面偏东一些的位置,为了节省时间,云枭寒在迂回时,选择了从西侧迂回,也就是外侧。

    走外侧就难免会碰到增援过来的商盟玩家和商盟方的常规npc士兵,虽然数量不多,但解决他们也难免会浪费一点时间,再加上前面观察卡立德率领骑兵队作战又花费了一些时间,当绕行了差不多的3/4路程的时候,后方的npc联军也赶到了云枭寒前面进行观察的位置。

    npc联军一赶到,云枭寒的团队中就有很多玩家自发的停了下来,有些人是想看看npc联军是怎么对付商盟骑兵队的;有些人是想看看云枭寒之前说的到底对不对;还有些人则是不甘心,还是想和这支骑兵队干上一回。

    尽管这些人嘴上没说,但他们这一停,云枭寒就知道这场仗还是躲不过去。他虽然是团队的总指挥,却也不能和所有人对着干,更何况在npc联军的协助下,云枭寒自己也有些心动,如果能将卡立德的骑兵队围歼肯定是件好事。

    不过云枭寒估计真要打起来,哪怕有npc联军协助,本方的伤亡也不会少,这个导致巨大伤亡的黑锅他自己可不能背,所以有些话还是要说清楚的,另外还能使用激将法激他们一下,让他们更卖力点。

    “大家都不愿意走了,那就是想打了,既然你们想打,我肯定不能拦着,但丑话得说在前面,刚才我的话你们也听到了,卡立德和我有仇,发现我后,八成会直接冲我来。

    而且就算没仇,我身上有召集旗,这种英雄级npc的ai这么高,也八成会把我当做第一目标,到时很可能会有很大伤亡,这个心理准备你们得有,别到时候抱怨或后悔,打是你们想打的,别嘴大喉咙小,喊打的时候喊的大声,打起来就怂了。”(未完待续。)

409章 卡立德和罗西() 
“老云,你放心,我们肯定不会怂,不就是挂一次么。”

    “没错,损失点经验算什么,花点时间就打回来了,地区声望可不好刷,而且剧情评价高了,肯定也能拿到好奖励,就算没奖励,以后的后续剧情也会好做的多,说不定以后的剧情战役就能拿个高完成度,甚至还有可能获得其他好处,划得来!”

    “好,你们这么说就好,但有些话还得先交代一下。我背上的这个召集旗你们都看到了吧?”

    “看到了!”

    “我一死,这旗子就会被敌人抢走,旗子一旦被抢走,你们身上的增加10%战斗力的buff就会消失不说,还会再降低10%战斗力,这个召集旗影响的还不只是你们,还包括1000码范围内的所有报名参与剧情的玩家,直接关系到本次剧情的成败,所以我肯定得优先考虑自保,你们也得注意对我的保护。

    真要是召集旗被抢走,我自己就不说了,所有报名参与剧情的玩家的剧情评价肯定都会大幅下降,这个后果你们自己得先掂量一下。”

    “靠,不是吧,娘的,那老云你千万别上,你死了就麻烦了。”

    “恩,老云,我们会保护你的。”

    “难怪今天都不见老云你带头冲锋呢。”

    “我说下战术,等下让npc联军先攻,我们可以进行堵截,骑兵移动速度快,肯定很难堵,所以我们也骑马堵人,如果卡不住位置没办法,卡住位置就下马,

    如果那个卡立德直接来冲我,大家就提前下马站好位置,抓住机会用控制技能把骑兵们打下马,大家的站位不要分散,尽量集中,不能让骑兵队切割我们。

    如果敌人被我们的npc骑兵追急了,只顾逃跑,你们能拦就拦,真拦不住就算了,骑兵队真心想跑我们没法子的,别因为贪心而把小命送了。”

    “好的,老云,都听你的安排。”

    “恩,老云你的指挥最让人放心了。”

    “落日高悬,你拖后一些,提醒大家站好位置进行堵位。”

    “恩,我尽力。”

    正说着,联军聊天室里传来两条消息,又有两个中型村被攻下,不过这两个中型村都不能算是被一个公会独自攻下了,倒不是说其他公会都没有独自攻村的实力,而是因为中型村太少,公会又多,狼多肉少的情况下就出现了多家公会争抢着攻村的情形。

    这就能看出撒钱的好处了,如果龙吟公会没有提前发力,又或是没有选一个靠后的村庄,此时也肯定会遭遇其他公会的争抢,那么龙吟公会实力再强也谈不上是独自攻村了,所能收获的声望就少的多了。

    现在只剩下一个中型村了,在这么多公会争抢的情况下,肯定撑不了多久。

    这时npc联军也和卡立德的骑兵队有了接触,对着交战中的骑兵队一阵远程覆盖攻击后,卡立德的骑兵队损失了7名骑兵,另外还有8人落马,卡立德没有回头去拯救下那些落马的骑兵,而是立刻调转马头,带着剩余的部下试图远离npc联军。

    等他们和npc联军拉开一段距离后,卡立德也没有再去尝试
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