《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第175部分


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是人最多的区,而且总区是面向所有服务器的,而不是面向某一个服务器的单独分区。

    或许很多人会不理解,为什么要把攻略分享出去,哪怕是可以赚钱,但副本进度上的优势就很难保持了。

    但实际上对云枭寒而言,这些攻略发出去,对他的影响也可有可无,这完全是视野层次造成的差异。

    云枭寒从来没有把那些需要依靠攻略才能通关的普通玩家视作竞争对手,他的竞争对手都是那些顶尖的副本攻略团队,对这些团队而言,即便云枭寒不发,打两遍他们自己也能总结出自己的攻略,不过是节省点时间而已。

    打副本有最核心的4大要素,分别是:队员个人实力、队伍执行力、指挥水平、副本攻略思路。

    其中最重要的就是副本攻略思路,一些顶尖副本攻略团队甚至不会去看别人的攻略帖,他们更相信自己的判断和情报搜集,其他攻略的思路如果路子不对,甚至有可能限制住他们的思路,或者被带偏了路子,一旦陷入既定思路,想再爬出来就要费极大的力气,还不如不去看别的攻略。

    只有当他们自己也无计可施的时候,才会去看别人的攻略来开拓思路。而且自己整理副本打法,本身也是对副本团队的一种锻炼,对一个还在发展中的副本团队而言,集思广益攻略副本的过程甚至比成功攻略副本的结果更加重要。

    一个副本首推没抢到,还能抢下一个,副本团队的强化才是重中之重。

    而且,云枭寒很清楚他的副本团队核心竞争力是什么,那就是他自己,

    队员个人实力:作为目前等级最高的T位,他个人实力的重要性就能占到整个六人副本队伍的1/3比重,甚至更高;

    队伍执行力:他在公会里巨大的个人威信和游戏威望是队伍执行力最有力的保证。

    指挥水平:这项更不用说,他的指挥水平一直就是他的能力强项之一。(请注意,副本指挥和战场指挥是两码事)

    副本攻略思路:只有这个云枭寒不敢保证,这个是分析能力、游戏经验、数据收集、逻辑推理等多项能力的综合,但仍然有着较大的偶然性,谁都不敢保证自己的思路每次都是对的,一旦走错路子,哪怕队伍实力再强,都可能要浪费大量时间。

    发完攻略,云枭寒继续等待对抗赛匹配,2个小时也只差不到20分钟了,他就去西门市场那逛逛玩家摊位。

    才逛了10来分钟,他突然听到一个系统提示音,和普通提示音明显不同,居然是一小段音乐,而且还有闪烁提示。

    云枭寒点开一看,居然是一条系统私信,上面只有一句话:“尊敬的云枭寒玩家,您好,您的《云枭寒攻略店:35级世界本攻略第一部分》已被版主‘十书五斤’加精并置顶,并评为高精技术帖,您的该帖的收益由50%升为75%,谢谢您对《抉择》的支持和付出。”(未完待续。)

373章 稍稍正规的对抗赛() 
ps:本来对抗赛是根据爵位选技能的,后来想想不科学,只能升25级,技能多,技能点少没用,干脆改成每个玩家都只能选7个技能。

    另外有朋友在起点发私信给我说错字的问题,解释一下,我发文前会检查一遍,发文后还会自己再检查一遍,然后一个书友又会帮我检查一遍错字,有些错字和语法问题自己检查不出来,那书友很细心的,连标点符号都会帮我看一下,小说里的且听风吟就是根据他设计的配角。

    不过那书友毕竟是义务劳动,检查可能拖后几个小时,所以需要等一等,看盗版的就没办法了,那是我一发新章节就直接盗走了,我后面修改的很多的数据和少数错字都是改不过来的,比如发这章时我还去修改了189章的对应内容,但盗版还是老样子,这个我也没办法。

    我修改的还是很勤快的,理论、数据或设定哪里发现写的不对立刻会回到前面修改,所以看盗版的朋友如果觉得哪里前后数据不一,那八成是我改了,盗版没改,我修改好的章节里,错字还是很少的。

    本章的ps有点长,为了给盗版的书友看到又必须第一时间发,但又不能让看正版的书友浪费钱,所以本章后面的几百字是后来修改上来的,正版看正文是不少字的,但盗版看会可能少一部分。

    加精置顶还加钱,这还真是好事,不过话说回来,官方也挺精明的,这就是利用让利来鼓励他发类似的收费帖啊,云枭寒发的技术帖多,官方的利润才能进一步扩大,关键是还能刺激论坛币的充值,无论如何都是亏不了的。

    又等了一小会,对抗赛匹配终于完成了,足足等了2个小时。

    这次参加对抗赛的人就比较多了,4v5,云枭寒这一方4个人,对面5个人。对抗赛是6v6的对抗机制,这次一共只差3个人,云枭寒打了这么久的单机对抗赛,总算开始稍稍正规起来。

    对抗赛在人员匹配上则先遵循人员平衡的原则,再在此基础上根据阵营关系进行人员安排。

    云枭寒这边的人员是2个帝国玩家,1个商盟玩家,1个奥法玩家,对面则是3个北国玩家,2个商盟玩家。

    商盟方在萨丁岛战役中还是有不少获胜并打出高评分的玩家的,所以进度所有人或总指挥还是能拿到不少功勋的,北国也是一样的道理。

    为了人员平衡,两方人数不能差的过多,所以必须是4打5,而商盟和北国是同盟关系,所以在人员平衡后,尽可能的会将这两个阵营的玩家分到一边去。

    分组可能还考虑了云枭寒的实力和对抗赛战绩,所以云枭寒这边只有4个人。

    人员确定后,玩家就可以选择技能了,每个人可以选择保留7个技能,4个专业栏位上的技能、2个通用栏位上的技能、1个稀有栏位上的技能,被动技能则全部保留,但所有技能都会进行相应弱化。

    玩家可以通过升级陆续点出这7个技能,并用技能点来提升技能威力,级别最高可以升到25级,也就是25个技能点,每个技能最高可以点到4级,也就是说,平均加点的情况下,最多只有4个技能可以点满4级,另外3个则点不满,具体点满哪个就需要玩家去自行权衡。

    当然玩家也可以选择极限加点,某一个技能只点1级,把技能点数全部投放到更有价值的技能上,将另外6个技能都点满4级。

    云枭寒专业技能选了【重击】、【风之疾速】、【破胆怒吼】、【挑衅之索】,通用技能选了【战栗咆哮】和【霸体】,稀有技能自然是【孤独的冲锋】。

    没选【盾击】是因为【盾击】是用通用技能栏位学的,占用的是通用技能的名额,【盾击】的价值显然比不上【战栗咆哮】和【霸体】。

    【风之疾速】的施法成功率问题在对抗赛中依然存在,但云枭寒可以在附近没敌人时换装施法,所以并不会造成什么麻烦,这毕竟是一个持续时间长达3分20秒的技能,不过【风之疾速】在对抗赛中被大幅削弱了,即使点满4级也只有12。5%的移动增速。

    很显然,除非云枭寒脑子坏了,才会把这个技能点到4级。

    这套技能的优势在于控制,缺点则是缺乏瞬间爆发力,除非大招【孤独的冲锋】能一次打到好几个人,才能走一波输出。

    作为对抗赛中爵位最高的玩家,云枭寒可以更换游戏地图,但需要半数玩家的同意,而且除了他以外,其他人都是刚打对抗赛的新手,换地图也没什么意义,再说云枭寒自己最熟悉的就是默认地图。

    云枭寒对于选择技能已经很熟了,很快就选好了技能,其他几个人都花了不少时间进行取舍,基本都是到3分钟准备时间走完才选好。

    等大家都确定准备完成,对抗赛正式开始。

    云枭寒这边就4个人,上中下三路加野区刚刚好,不过另外三人都不知道怎么打野,还不如去线上,云枭寒自己则早在准备阶段就表态要单走中路,7级以后再让地方,进行游走。

    在其他人还在熟悉系统的时候,云枭寒就早早的来到了线上,当对线的两人来到线上的时候,他已经4级了,4个专业技能都点出来了,对手们在家里看商店和装备升级说明浪费了大量的时间。

    对抗赛中没有等级差压制,但早期多1级就多个技能,差距更大,尽管云枭寒没有突进技能,但仍然利用对游戏的熟悉,以及多个控制技能完全压制了两个对手,逼得敌人缩在塔下,自己则慢慢收兵。

    对方根本不敢出塔,一出塔就直接被云枭寒用【挑衅之索】拉过去了,然后一声【破胆怒吼】减速,就是一顿重击加普攻。不过云枭寒的爆发性输出还是低了点,在旁边还有另一个玩家帮忙的情况下,想杀人还是很难的,往往只能把对手打残。

    而且小兵的输出也比较高,云枭寒现在又没装备。进入对抗赛后,玩家都只能选择一套最基础的白板装,没有属性,基础攻防也很低,就是保证玩家可以正常使用技能罢了。因此哪怕云枭寒的被动技能都还在,但挨起打来依然还是比较受伤的。

    升上5级后,云枭寒回城更新装备,他先买了一个护甲加的比较多,还能提供一定的血量恢复速度的盾牌,他并不需要堆血,被动技能还在,属性增幅也就还在,只是因为等级被降而削弱了,只需要把级别升上去,随着体质属性的提升,他的血量就会撑起来。

    然后他又买了一个加攻击的铁剑,虽然他升级时力量的提升是最多的,但现在攻击上去他就更好杀人、补兵,能明显提高他的经济,显然是不亏的。

    5级的技能点云枭寒点了【霸体】,前面要不是总是有另一个玩家捣乱给减速或控制,他早就开张拿到人头了。

    虽然对抗赛中的1级【霸体】只能提供3秒的限制技能免疫和物理输出提升,以及1秒的移动增速,比正常状态下的【霸体】弱了很多,但已经足够了,对手的技能也是有限的,一旦控制技能被骗掉,在没cd前都无法再对云枭寒进行限制。(未完待续。)

374章 稍稍正规的对抗赛下() 
云枭寒回到线上时,对面只有一个玩家,另外一个人则不见了,也不知道是游走去了还是回家了,剩下的那个则已经是3级了。

    看到云枭寒回来,他不仅没跑,还从兵堆里走了出来。虽然对方是第一次玩,但类似的竞技游戏太多了,没吃过猪肉也见过猪跑,而且他前面一直很猥琐的躲在塔里,怎么突然就有胆子主动走出来了?

    云枭寒马上意识到另一个人八成埋伏着呢,搞不好还有第三个人,这是要坑他一把啊。

    于是云枭寒不去用【挑衅之索】抓那个饵,只是上去补兵,对方要是凑上来就打对方两下,不慌不忙和对手消耗,前面云枭寒回家买装备,兵线已经被对方推过了中线,稍微靠近红方(云枭寒所属)这一侧,只要不过中线,哪怕有3个人抓他,云枭寒也有信心跑掉,开了霸体敌人根本拦不住。

    但云枭寒也不愿意轻易交掉【霸体】,【霸体】的冷却时间长达5分钟,不捞点好处就交掉太吃亏了。

    又打了一会,对方见云枭寒一直不上当,也急了,直接放话挑衅了:“云枭寒,你前面不是很牛么,怎么现在不敢上了?”

    “你自己傻,不要当我也傻行不行,你做的这么明显,旁边还不知道埋伏了几个人,我脑子坏了才给你们送人头啊!”

    听了这话,对方一下子就噎住了,又等了四、五秒,草丛里却一直没人钻出人来。

    云枭寒立刻切换到队伍频道喊了句:“小心点,中间少了一个,可能去别的路抓人了,其他路有没有少人的。”

    “我下路本来两个的,有好一会只有一个人了。”

    “那八成那个人先来了中路,现在两个人又去下了,下路小心了。”云枭寒说完直接向中路剩下的那名敌人冲去。

    看到云枭寒冲过来,敌人立刻开始后撤,这个反应要么是继续诱骗,要么就是埋伏的人真走了,不管如何,云枭寒都愿意赌一把,而且他觉得后者的可能要高的多,都是第一次在一起合作,根本不可能有多少默契。

    云枭寒身上有【风之疾速】效果,在移速上稍占优势,一进入【挑衅之索】的射程范围,就立刻把对方拉了回来,然后就是一顿爆打。

    能在这个时候升上男爵的,基本都是各大公会会长或是专门负责搞领地的玩家,普通玩家很少会去主动冲爵位,而且公会会长可以找人帮忙刷功勋,战役也能拿到更多的战役奖励。

    说实话,大多数会长的实力和应变能力真不怎么强,云枭寒正在k的这个就是典型,意识有,操作跟不上,移动和技能释放的衔接做的很差。

    云枭寒的第二次重击打出了僵直效果,他立刻接上【破胆怒吼】,【破胆怒吼】对已处于晕眩、击倒、击飞、僵直等硬控类状态下敌人会提高50%伤害,还会降低敌人25%攻击和50%减速,不过对抗赛中1级【破胆怒吼】就没这么强了,只降低10%攻击,减速也只有25%,基础伤害也大幅降低,只有50%的伤害增幅没变。

    把对手打到残血,都没其他人出来,云枭寒就知道自己赌对了,哪怕这时候之前埋伏的人往回赶也来不及。

    果然,直到云枭寒拿下第一个人头,都没人来帮忙。

    云枭寒击杀了对手后,恰好升到了6级,他立刻丢下中路的兵线,向下路赶。

    当他把中路到下路的路走了差不多3/4的时候,下路的战斗爆发了,虽然有云枭寒的提醒,但下路红方的两名玩家仍然被抓了,关键还是第一次打对抗赛,对地图不熟,而且两个人互不相让,争着补刀,兵线越推越靠前,不被抓才奇怪。

    被抓之后,这两个人的表现总算好了些,没有逃,反而强行先秒掉了一直和他们对线的那名玩家,然后才开始分头跑,不过他们终究还是没能跑掉,先是在路上被杀了一个,在到达本方塔下的时候,第二个红方玩家也被蓝方玩家顶着塔强杀了。

    云枭寒这时候也赶到了战场,他这下就捡了大便宜,那两个红
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