《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第163部分


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    不然巨熊要是盯着一个人狂追,那人非死不可。

    这当中,作为旁观者的云枭寒虽然还处于晕眩状态,却起到了极大作用。

    云枭寒在巨熊击飞死灵裁决的时候就给出了关键性的简短指示:“不要治疗!”

    本来正准备给死灵裁决加血的给你纯奶愣了一下,放弃了治疗。

    这时云枭寒的第二个指示也到了,“跑!奶别死。”

    为了争取时间,云枭寒的喊话都非常简短,也来不及去解释原因,如果换个人,也许给你纯奶一时没反应过来就加上血了。

    但云枭寒在凌穹阁中的威望太高了,他的指挥水平和判断能力也早已得到公认,给你纯奶习惯性的就听从了云枭寒的指挥,开始逃窜。

    等给你纯奶跑了几步之后,他也反应过来了,这时云枭寒的简短解释也终于到了,“谁都能死,奶不能死。”

    这时巨熊已经在随意追击了,离巨熊很近的五人一时间也没办法去冷静观察巨熊的举动,但旁观者清,云枭寒又经验丰富,立刻根据巨熊的动作做出了判断。

    “BOSS只追最近的,有位移技能的轮流去引BOSS,奶妈跑远,不准用任何治疗,等我恢复拉住再治疗。”

    只看这段指挥,其实就很能说明云枭寒的水平,副本指挥和战场指挥不同,对声音素质要求要低很多,吐词清晰就足够了,甚至如果是固定队,哪怕话里有很多方言都不要紧,只要队友能听懂就行。

    对副本指挥而言,发出的指令要具备一定的逻辑性,合理的先后顺序,以及根据队员的游戏水平和接受能力而采用相对应的解释深度。

    简单的说就是要让队员在尽可能短的时间里理解指挥的意图,好指挥和垃圾指挥的区别就在于,前者会站在队员的角度去考虑,自己怎么措辞和造句能让队员理解的更好;后者则是不管队员是否理解,我把自己要说的一股脑儿的说出来就行。

    用一个词来形容,就是“简明扼要”。

    云枭寒那句话看起来说的很简单,但实际上副本指挥的关键细节就包含在其中。

    “BOSS只追最近的”,这句话只有7个音节,最后一个音节是语助词,是没有意义的,其实就是6个音节,很简短,却指明了BOSS的行动规律,这个指示是下面指示的基础,只有说明了行动规律,队员才会去服从指挥的命令。

    不要错误认为只要指挥的威信大,指挥水平高,队员就会说什么听什么。

    是人就会有自我保护意识,如果他们不明白为什么要这样做,那么他们就只会有很低的概率去服从指挥,即便去做了,积极性也不会太高,更谈不上发挥主观能动性了。

    “有位移技能的轮流去引BOSS”,这是第二句话,它在这里是作为第一句话的延伸,指明具体的行动方法。

    这句话可不可以放在第一句话去说,说的更快更早,能让被指挥者早一步行动呢?

    是可以的,但实际效果很差。

    这句话有12个音节,相当于第一句的2倍长度,所以并不能节省太多时间。

    最关键的在于,如果没有前一句话作为铺垫,这句话在理解和执行上有很多逻辑问题。

    首先就是前面说的,为什么要去引BOSS,不理解就不会有积极性。

    其次是轮流去引,谁先谁后?按什么规律来?引到什么程度使用位移技能?这些都需要被指挥者去思考。

    如果第二句放在第一句之前,逻辑上就有问题,没有经验的玩家可能意识不到这其中的差别,但实际指挥中差别很大。

    常见的逻辑混乱造成的问题就是,被指挥者还在考虑第二句,放在后面的第一句却没听清楚,反过来,这种逻辑问题出现的概率就会低很多。(未完待续。)

348章 35级世界本3() 
后面三句则全部是针对队内牧师的指示,也就是抓重点。

    在当前这个情况下,三名法师和弓手都可以死,只有奶妈和T位不能死。别人死了奶妈还可以复活,奶妈死了就只有全灭,T位也是一样的道理,死了就没人能抗了。

    但考虑到云枭寒皮厚血多,生存能力超强,BOSS那个伤害很高、超长控制,并带有清仇恨效果的抛飞技能显然也不可能连续使用,云枭寒死亡的概率还是很小的,所以实质上就只有奶不能死。

    因此云枭寒后三句喊的是“奶妈跑远,不准用任何治疗,等我恢复拉住再治疗”,这就很清楚了,奶妈跑远是先决条件,不跑就会被BOSS打。

    跑的远远的之后,绝大多数奶妈都会在觉得自己安全后加个血,不是给别人加,就是给自己加,反正就是不让自己闲着,这种强迫症往往会导致极其严重的后果。

    比如现在,在云枭寒被抛飞后,BOSS对他显然已经没仇恨了,而其他玩家也没打过BOSS,也只有基础仇恨,那么奶妈只要加血,无论加多少、给谁加,都会立刻成为仇恨最高的,BOSS肯定会掉头狂追奶妈。

    虽然其他玩家可以帮忙拉走BOSS,但被追击过程中一些白痴奶妈很可能还会继续给自己加血,这就是在继续拉仇恨,越加别人越拉不走,最后就躺尸了,虽然成功拉走的情况也不少,但这当中的风险太大,所以能不冒险还是不冒险的好。

    最后一句则是给所有人一个期待和希望,就相当于一颗定心丸,让他们知道下面的作战思路,这样他们才会有信心继续纠缠下去,不然在不知道还要纠缠多久的情况下,很多人就会按捺不住蠢蠢欲动的出手欲望。

    当然,在眼前这个情况下,云枭寒其实不说,大家也基本明白下面云枭寒肯定要拉BOSS,但说一下队员们的心里就更有底一些,不要小看心里没底和心里有底的差别,心理因素非常影响玩家的水平发挥,同一个玩家,发慌的时候和不慌的时候可能判若两人。

    所以安抚队友,并让他们知道下一步的行动步骤是指挥非常重要的工作之一。

    另外需要注意的有两点:

    一、在这段喊话中,云枭寒下意识的考虑了队员们的游戏水平和接受能力,如果面对的是能力很渣的散人,他需要做出的解释就要细致很多。

    二、在喊话时有时为了喊快点,指挥不会去刻意停顿来断句,或喊出语助词,的、得、了这些,只要不影响理解,能省则省,并利用说声音轻重变化来断句。

    “等我恢复拉住再治疗”就是个例子,这句话有明显的语病,没有断句,也没有讲明目标,但只要对“拉”字重读,队友就会明白是哪里断句,目标也不用说,因为没有其它敌人。

    这里只是以云枭寒的喊话做个范本,分析一些喊话需要注意的要点,实际情况肯定会和理论有所差异,指挥在真正喊话的时候不可能考虑这么多,喊话的逻辑性、细节等等方面都要经过长期的练习和反复自省,将其变成一种习惯,并用身体来强行记忆。

    具体的训练过程就是:至少每三天随机抽2…3份副本指挥视频自己观看,仔细寻找自己的指挥喊话中的问题,并重写关键环节的指挥话本,然后写下来并大致背几遍,记忆的差不多了就到游戏里用,如此反复并长期坚持,从而对自己进行强化。

    但需要注意的是,这种训练需要一定天赋,要求玩家拥有较强的逻辑思维能力、语言表达能力,措辞和造句方面不能有障碍。

    如果这些天赋都一般,应变能力较差,也不要失望,副本指挥对玩家的要求很低,玩家只要对游戏有自己的理解以及较强的总结能力,能做好副本分析,将整个副本的关键节点都做好详细流程,仍然可以成为一个合格甚至优秀的指挥。

    刷一遍不行就刷两遍,刷两遍不行就刷十遍,只要有态度,并重视细节,迟早可以把套路推演出来,有了合适的套路,大多数的副本都难不住玩家。

    套路化指挥的最大缺点只是极难成为顶尖的副本指挥而已,而且临场差的缺点也可以寻找副指挥进行弥补。

    看到给你纯奶和死灵裁决退到一边,另外三名队友开始有意识的引BOSS争取时间,云枭寒又喊话道:“往我这引。”

    过了2秒,云枭寒从晕眩状态中恢复过来,他立刻对巨熊使用了一个挑衅之索。

    “目标免疫拉扯状态,【天赋神力】起效,拉扯成功,拉扯距离减半,目标失控2秒。”

    云枭寒自从进入副本后,信息面板就一直切换在战斗信息面板上,眼前的这条战斗信息证明了【天赋神力】作为稀有技能,在对抗BOSS时的巨大价值。

    看到BOSS被控制,几名队友立刻开始施法,但云枭寒再次喊话道,“别打,等我稳固下仇恨,纯奶,你治疗他们,先别给我加血,等我血量掉到50%以下再加,都注意保持和我的距离。”

    云枭寒一边喊,一边主动向BOSS迎了过去。

    靠近BOSS之后,云枭寒先是使用了【破胆怒吼】,降低BOSS的伤害和移速,然后就是一个【嗜血猛击】,在造成伤害的同时,为自己治疗了10%血量。

    因为对手是巨熊的关系,云枭寒此时用的是【锐爪之剑】,而不是【铜镜之剑】,后者的装备技能是反弹魔法,一头巨熊就算会魔法也不可能以魔法为主,所以还是【锐爪之剑】的破甲效果更加实在。

    巨熊BOSS的防御很高,攻击伤害也相当不错,但攻速很低,差不多要1秒多钟才拍击一次,格挡起来非常容易,而且巨熊的攻击都是物理伤害,攻击方式还以普通攻击为主,对云枭寒的威胁并不大。(未完待续。)

349章 35级世界本4() 
在被巨熊的熊掌拍击时,云枭寒在战斗信息中发现自己偶尔会受到力量对力量检定,不过他的力量属性太高,还有20%力量检定加权和【巨力术】BUFF,估计这些加起来,在力量检定时,云枭寒的力量加权比巨熊都要高,所以根本不存在检定不过的问题。

    而且格挡成功的情况下进行力量检定,巨熊的力量还要受到30%的检定减值,这是因为盾牌分散了巨熊的力量。

    云枭寒立刻想起死灵裁决刚刚被BOSS一巴掌拍翻的情景,于是向他询问了一下。

    死灵裁决告诉云枭寒,巨熊打他用的也是普攻,并不是技能,但他是法师,力量太低,根本不可能通过检定,所以一巴掌下来就要在地上滚好几圈,并会造成双倍的额外伤害。

    滚动过程差不多有1。5秒,算上恢复站立的时间则有2秒,在这2秒内如果再次遭到BOSS攻击就会造成50%的额外伤害,薄皮职业基本只要被打翻,再被补上一下,基本就是被秒的命,所以巨熊的普攻还是很可怕的。

    有了比较,才能更清楚的看出云枭寒的优势,对其他人威胁极大的巨熊普攻,对云枭寒却无法造成多少伤害。

    实际上,换上一个其他盾战或防骑来,因为盾牌的力量分散效果,巨熊对T位的威胁也要小上许多。

    云枭寒和巨熊纠缠了数秒后,觉得仇恨已经稳固的差不多了,就让队友也加入了攻击行列,给你纯奶也开始为云枭寒加血。

    接下来战斗就进入了缠斗状态,当巨熊的血量下降到75%以下时,它突然猛的伏身,下一刻再次将云枭寒抛飞,整个动作完成的极快,云枭寒反应过来的时候,他已经双脚离地。

    云枭寒的左手本来已经轻触在代表【霸体】的快捷键上,但想一想还是放弃了。

    抛飞状态下是可以使用技能,【霸体】也可以免疫晕眩状态,但云枭寒此时已经被抛飞了,这个抛飞的过程可不能用【霸体】免疫。

    心思急转间,云枭寒飞在空中大喊道:“一笑醉跑,分开跑,别加血,加速,减速。”

    为了抢时间,云枭寒的话非常简短,省掉了不少主语和宾语,但以5名队友的游戏水平,只要一点点提示足矣,他们理解起来完全没有困难。

    云枭寒这句话的意思就是:一笑醉的仇恨最高,BOSS肯定追他,让一笑醉和其他人分开跑,治疗不要给一笑醉加血,给他加速度,给BOSS减速。

    一笑醉现在可是等级排行第三的法师,操作、技能体系、心理素质都无可挑剔,哪怕是纯输出的火法,仍然有着极强的保命能力,面对BOSS的追击,他表现的非常放松和自信。

    一笑醉并没有立刻按照云枭寒的指示行动,他不慌不忙的开始吟唱一个强力火系技能,而其他四名队友看到他还在施法,就主动拉开了和他的距离。

    当巨熊冲到离他15码远左右的距离时一颗足球大小的火球突然从他手前飞出,并以极快的速度命中了BOSS,下一刻巨熊被命中部位的毛发都染上了一层红色。

    紧接着一笑醉就瞬发了抗拒火环,巨熊虽然没有被火环推走,但它却不得不从疾速奔跑中停了下来,这时一笑醉还没有逃跑,而是给自己加了一个魔法盾。

    【魔法盾】作为一个珍稀级通用技能,除了吸收伤害外,最大的作用是不让施法过程被打断,且施法者不会出现强制位移,也就是说,只要盾不破,一笑醉就不会被击退、击倒、击飞或拉拽。

    一笑醉的【魔法盾】此时已经5级,冲10级获得的技能升级奖励升了3级,自己练级的时候又升了1级。

    5级的魔法盾的耐久已经相当于一笑醉60%的血量,唯一的缺点是没有任何物防魔防,被攻击时耐久掉的非常快。

    【魔法盾】的吟唱需要1秒,就在一笑醉施法的时候,死灵裁决已经召唤出了5只骷髅战士,并挡在了BOSS的行动路径上,巨熊要么击杀这5个骷髅战士,要么就得绕道。

    巨熊肯定不会和5个骷髅战士纠缠,立刻就试图绕开5个骷髅战士,但5名骷髅战士在死灵裁决的指挥下,巧妙的卡在巨熊的移动路径上,虽然不可能完全将其围住,但却可以让BOSS多跑点路。

    这时拂衣闹隐市也施展了一个暗系法术给巨熊减了速,不过因为其减速抗性很高,减速的效果并不太好,本来40%的减速到了巨熊身上只有15%的减速效果。

    我的本尊的5级【枯萎之箭】的效果是9%概率直接打掉对方1
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