《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第157部分


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    这也是没办法的事情,中央帝国开局的海军职业素质才一星,还是在获取萨丁岛、西里岛、科西嘉岛三岛后才提升到三星。

    喊过话后,云枭寒率先冲了上去,并大吼一声:“开始换位!”,言出法随的【移形换影】施法时间长达8秒,所以必须提前准备。

    云枭寒此时【孤独的冲锋】还有将近1分钟冷却的时间,并不能使用,但他要做的也只是把敌人尽可能聚拢一些。

    他先是用【斩风】制造出了一个扇形的窒息通道,敌人为了避免损血,主动离开通道,向两侧避让,这就给了云枭寒深入的机会。

    云枭寒冲到窒息通道的尾部,路上先使用了【破胆怒吼】,到尾部又使用了【战栗咆哮】,一前一后,一下子就吸引了超过70名的亲卫军,他们一同向云枭寒聚拢过来。

    云枭寒要做的只是激活【防御姿态】进行固守,当然他没有忘了喝下一瓶6秒内可以恢复35%血量的红药。

    药水的名字是【诺特安优质治疗药水】,冷却时间是3分钟,诺特安是那名5星炼金师NPC的名字,这个药水比史莱姆生命黏液的冷却时间还要长1分钟,但史莱姆生命黏液的效果是10秒恢复25%的血量,明显不如前者。

    但可惜的是红药的冷却时间是共用的,【诺特安优质治疗药水】的产量也非常有限,一天只有5瓶的产量,11日药剂店建成,今天14日,3天的产量一共才15瓶,云枭寒仗着领主和会长的身份优势,一共也才抢到4瓶。

    数秒之后,当敌人完全聚拢在周围时,言出法随也完成了【移形换影】的施法,下一刻法纵天下就被换位到云枭寒身侧,并刚好激活了【奥术爆发】状态。

    一道耀眼的彩光猛的亮起,下一刻法纵天下身上就出现了三色奥术光环,身上的绿色雾气则是【活体尸爆术】的法术效果。

    奥术光环出现的瞬间就对周围所有的敌人发动了奥术震慑,范围内的所有敌人都陷入了失神状态,无法使用技能。

    【奥术爆发】对玩家的确很有效,因为玩家都是主要使用技能的,一旦技能被禁肯定会有短暂的慌乱,【移形换影】提供的3秒幻影BUFF也可以让法纵天下无法被点选。

    但NPC就没这种问题了,普通NPC主要都是用普攻的,电脑也不需要点选,更不可能因为对技能缺乏了解而陷入慌乱。

    所以才需要云枭寒先拉住仇恨,并聚拢敌人,为法纵天下创造输出机会。

    法纵天下的爆发只持续了4秒,就因为云枭寒的强制攻击效果消失而完蛋了,一没了强制攻击效果,哪怕是云枭寒在仇恨方面也抢不过法纵天下,300%输出增幅,施法时间还减半,法纵天下的智力永久增幅还超过了50%,输出实在是太暴走,一下子就把仇恨抢走了。

    不过4秒已经足够了,法纵天下的主要的几个范围技能都用出来了,蓝也只剩下不到15%,他的任务已经完成,配合后方玩家和仆从兵的远程攻击,在这短短的4秒之间,围着他们的亲卫军已经死亡了超过一半。

    别看法纵天下只有一个人,后方玩家数量则超过百人,但这些亲卫军都是冠军级的,本身防御就很高,玩家的攻击经过防御削减,造成的伤害就不多了。

    但法纵天下的伤害被增幅三倍后,即使被削减也能造成大量的伤害,他一个人的伤害输出就相当于至少15名…20名同级法师玩家,而且他的施法频率也要高的多,范围还大,其瞬间杀伤力是惊人的。

    再考虑到后方远程的法术飞过来也需要消耗时间,远距离施放的法术技能也往往不如以自身为中心的自爆类技能伤害高,法纵天下在输出方面的巨大优势也就不奇怪了。

    输出一时爽,马上火葬场。仇恨对象一转移,本来就因为【奥术爆发】而只剩下60%血量的法纵天下瞬间被秒。

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334章 最后的斯拉特斯堡战役4() 
云枭寒在敌人转头攻击法纵天下时就做了最后的努力,用【暴君狂击】做了最后一次输出,并立刻喊话让尸虐天下引爆尸爆术。

    虽然【暴君狂击】为他治疗了部分血量,但【活体尸爆术】是不分敌我的,只是友军不会中毒罢了,瞬间就把刚刚恢复的那点血量全部炸掉了,然后云枭寒就再次被击杀,而给你纯奶在云枭寒之前就已经被炸死了。

    倒不是给你纯奶傻,不知道提前躲开,而是他根本不能躲,没他治疗,云枭寒早就倒了,根本抗不到现在,所以他不能退,只能一起死。

    但两人的死显然是有价值的,被【活体尸爆术】炸过后,被聚拢的亲卫军本来就损血较多,再加上尸毒的持续掉血,以及后方玩家的远程攻击,等近战玩家们冲上来的时候,这群挡路的亲卫军已经十去其八,刷怪割草机带着几个狂战士对剩下的残血敌人进行收割,其他玩家则在羊哥和墨蝌蚪等人的带领下穿过敌人,直接向河岸边疯狂突进。

    云枭寒在战役的开始前就对现在这情况做过针对性安排,所有玩家都知道现在已经到了需要搏命的关键时刻,看云枭寒就知道,这还是他第一次在这么短的时间内连续死亡两次。

    既然连云枭寒都带头拼命了,他们没有理由不拼一把,反正死亡没有什么损失。

    在付出了少量的伤亡后,玩家们终于攻到了河边,这时第四批50人的亲卫军也差不多完成登陆了。

    不过说是完成登陆,实际上这批亲卫军已经死的差不多了,剩下的也都只剩下血皮。

    玩家们一拥而上,立刻就攻上了最近的3艘船,其他玩家一看攻上船的玩家已经超过10个,就很自觉的更换了目标,当然,在这当中几名带头的玩家也起到了一定的指导作用。

    亲卫军登陆完成后,这些船只就开始掉头并驶离河岸,因为暗礁较多,这个过程是比较慢的,大概需要15秒左右,而且河岸附近的30码左右是浅水区,河水不高于腰部的区域玩家是可以直接步行通过的,稍深的区域玩家们也可以游泳通过。

    只有超过这段浅水区,玩家才无法进入,但这不包括拥有相关能力的海军玩家。

    云枭寒这次挑的10名精英海军玩家都拥有在深水区活动的能力,只是时间有限,只能坚持1分钟,所以想要游过河是不可能的,但在河上争抢只有水手的船只还是有机会的。

    船上的水手也是无法被远程攻击伤害到的,一旦船只遭到攻击,这些水手就会躲到舱底,所以只能近战攻击他们,当他们的血量低于1/3,就会向攻击方投降,并很快将血量回满。

    一艘船上共有5名水手,一旦迫降了3名水手,船只就会停下来,不再行驶,全部迫降后,船只就会归玩家控制,这些水手的战斗力极弱,比没升级的仆从兵都要弱一些,玩家对上他们还是很轻松的。

    因为重点清除的是移动路径上的敌人,以及船上的亲卫军,还是有一定数量的亲卫军分散在河岸上,这给玩家的夺船行动造成了一定阻碍。

    当云枭寒赶回河岸的时候,玩家只抢到了5艘船,不过颜莫施和不存在炮灰已经各带着4名海军玩家下水了,应该还有机会抢到几艘船。

    “小颜和炮灰,你俩那顺利么?”

    “不太顺利,这河水太急了,在河里游泳的难度极大,很难操作,我这边已经掉队了两个,另一个情况也不好,我估计最多只能抢下一条船。”颜莫施回复道。

    “我这边掉队三个,不过我们肯定能抢到一条船了,我已经开始在登船了。”不存在炮灰也回复道。

    “我这也马上能登船!”不存在炮灰的话立刻激起了颜莫施的竞争意识。

    虽然没能把10艘船都抢回来,但7艘船也已经远远超出了云枭寒预计,而且这才是第二轮的登陆,从20:30叛军出现,到现在也只刚刚过了6分半钟。

    能有现在的结果,云枭寒已经非常满意,叛军只剩3条船,下次最多只能输送60人,这对玩家们来说就毫无压力了。

    所以他立刻要求所有Zero公会的玩家回去城门参与正面防御,那边的情况并不是太好,北门还好,西门城楼上被突破了两处,东门城楼上甚至被突破了三处,正是需要支援的时候。

    而且这批Zero公会玩家的回援也能给正在正面防守的玩家们打一剂强心针,虽然云枭寒已经在聊天室通报了战斗情况,但听到的和亲眼看到的总是有区别,只有等他们看到回援的同会玩家,才会真正放心。

    另外他们彼此认识,沟通肯定更多,守城的玩家可以从回援的玩家那里了解具体的战斗进程,参加了河岸战斗的玩家肯定免不了要吹嘘一番,实际上这番速胜也完全值得他们吹嘘。

    凌穹阁玩家和Zero公会玩家互相不认识,陌生人的吹嘘和刺激效果肯定比不上熟人,更何况同一公会的玩家,无论是在指挥还是配合上都更加方便一些。

    指挥看起来是个人都能上,但实际上要做好,却需要考虑到很多细节,一个粗枝大叶,不求甚解的玩家是很难做好指挥工作的。

    仅仅是一个人员的调动就考虑了这么多,也可以清楚看出云枭寒在指挥方面的卓越能力。

    Zero公会的玩家一退,河岸这边就只剩下凌穹阁的200名玩家了,但这已经足够了,花了3分钟左右他们就彻底清剿了剩下的敌人。

    颜莫施他们终究还是没能抢回更多船,云枭寒迅速把人员分派了下,10名海军中,之前在游泳时表现不佳的6人各上一艘船,剩下的4人则集中上一艘船。

    这些小船上没有任何武器,是无法作战的,海军玩家上船后并不是为了和敌人交战,而是为了给船只提速,海军玩家都是拥有驾船技能的,可以让船只行驶的更快一些。(未完待续。)

335章 最后的斯拉特斯堡战役5() 
一艘船可装载20名玩家,和亲卫军的装载数量一样,有仆从兵可指挥的玩家肯定不能选,仆从兵也是要占位置的,所以只能选择那125个仆从兵被加里波第接手的玩家。

    目前还不清楚对面的情况,云枭寒打算先派人去打探打探。

    最合适的选择自然是那艘集中了4名海军玩家的船,颜莫施和不存在炮灰等4名水平最高的玩家都在上面,云枭寒又给船上配了8名弓手,4名法师、2名牧师和2名盾战,都是挑的最强的玩家,他自己也是2名盾战之一。

    别人说得再详细也不如他自己亲眼看到的,而且这种对局势的判断,云枭寒更相信自己的判断能力。

    玩家在船上也是可以施法或进行远程物理攻击的,但会根据船只的平稳情况影响技能施展成功率或命中率,船越不平稳,技能施展成功率和命中率越低。

    莱茵河非常湍急,即使这已经是最平稳的河道,也依然很难通过,所以施法成功率非常低,相比之下,物理远程攻击就要好一点,只是影响瞄准和拉弓过程,射击不成功的概率要比施法低的多。

    人员选齐了,船只就向对岸进发了。

    实际上在现在这个情况下,云枭寒更稳妥的选择是继续将一部分玩家撤回正面战场,以保证本方在正面战场的防守。

    但那样做的话,就等于放弃了努力,本次战场的综合总评肯定就不能和遨游公会那场战役比了。

    那场帝国方的部队都被全歼了,本来就多了很多加分,而这一次就算帝国方守赢了,但敌人都在城外,想全歼一支敌方部队是几乎没有可能的,就会少很多分数。

    而且北国方在那一场中提前了45分钟就结束了战役,还有大量的时间加分,而本场战役作为防守方,没有任何可能率先结束战役。

    更何况上一次战役中,攻守双方的完成度都比这次高,更高完成度就意味着更多的参战部队,显然也会影响到最后的战役综合评分。

    所以不冒险的话,帝国方根本不可能获得更高的分数。

    虽然即使是冒险,综合总评超过那一场的可能性也极小,但不冒险就没有任何机会,冒险了还有一线可能。

    而且这次战役哪怕无法获得最高的综合总评,从而决定历史演变过程,把综合总评打高一点也是没坏处的,综合总评越高,战后获得的奖励就越好。

    云枭寒本质里还是一个很喜欢冒险的玩家,他觉得这次己方应该有很大的把握赢下战役,那他自然就会得陇望蜀的谋求刷出更高的分数。

    云枭寒所乘的船在过河的过程中和敌方剩下的三艘船迎面相遇,敌方船上还是载着60名亲卫军,亲卫军没有远程攻击能力,自然是无法攻击云枭寒他们的。

    但云枭寒他们也同样无法攻击对方,这主要是因为河道中部到处都是暗礁,水势又非常急,船摇晃的非常厉害,能安安全全的行驶都是仰仗着船上的那5名老水手,攻击自然就更谈不上了。

    玩家们都试了下,云枭寒换了施法装后,施法成功率只剩下10%,而我的本尊的物理远程技能虽然有50%的使用成功率,却难以瞄准,整个瞄准系统随着船只晃动而大幅不规则摇晃,明明瞄准的是对方船上,箭射出去却差了十万八千里。

    面对这种情况,云枭寒等人也只能无奈的放弃了攻击的打算,不再浪费技能、耐力和法力。

    至于接舷战则更没有可能,船只只能保持个基本航向,并尽可能规避暗礁,具体的行进路线只能交给水流来决定,所以根本不可能主动去寻求接触,除非运气好到爆,两艘船才可能碰到一起,但很显然双方都没有这种好运气。

    当云枭寒他们大概通过了2/3河道时,他们发现因为距离过远,他们与留守岸边的凌穹阁玩家之间的通信被掐断了,现在他们已经无法通过聊天室去联系岸边的玩家了。

    不过还好,云枭寒早已考虑到这种可能,将工作都交代清楚了,而且180名玩家加上592名仆从,对上60名亲卫军,这优势不要太大,他们唯一需要做的就是尽量避免己方损失,并尽快夺下三艘船。

    又往前行驶了一段,云枭寒因为身高优势,率先看到了对岸的情况。
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