《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第118部分


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    说完,云枭寒暗自腹诽了一句:“反正只高一点是高一些,高出N多也是高一些。”

    “特殊NPC还分档次?有哪些档次?云枭寒你这个追随者什么档次?”

    “分不同模板,我这个是英雄模板的,所以AI高。具体档次就不说,太多说起来麻烦,以后你们如果能收到特殊NPC就会知道了。”

    不过云枭寒很清楚,眼前的几个人里只有2、3个人有可能收到特殊NPC,像一笑醉、法纵天下他们连公会管理工作都不愿意干,根本不适合成为领主。

    而没有领地就很难收到特殊NPC,毕竟大多数追随者是需要主君拥有领地才会宣誓效忠,特别是指挥型或管理型追随者,玩家没有领地,他们根本没有发挥余地和上升空间。

    “这感觉和玩家没什么区别了啊,我对他后面的指挥开始有点期待了!”

    “哈哈,死灵裁决,你等下不要给NPC给比下去了啊。”

    “从现在开始,我就是‘加里波第’的粉了,希望他表现的好一些,帮我多刷点战绩,顺便打击下死灵裁决,那真是喜闻乐见啊!”

    话是这么说,但几个玩家并没有真觉得加里波第会比死灵裁决更强,你什么时候见过玩即时战略游戏中职业选手会打不过电脑的。

    只有云枭寒隐隐有点期待,以《抉择》官方的技术水平,说不定就能弄出一个超牛逼的电脑呢?这可是最高的传说级英雄模板的特殊NPC啊,《抉择》应该不会砸了自己的招牌吧?

    旁边凡尘楼的玩家也都发现了这边的异常,加里波第的特殊表现实在是太引人注意,很快就引来了一大群围观者,七嘴八舌的讨论着。

    “这个是NPC还是玩家?”

    “废话,你见过这样的玩家?”

    “能带兵的NPC?这NPC哪来的?怎么弄到手的?”

    “看起来好牛逼的样子,这是谁的NPC?”

    “白痴啊,这还要问,没看到云枭寒大大在么?游戏第一人啊,还刚带队赢下了萨丁岛剧情的历史演变,八成是剧情奖励!”这个玩家挺聪明的,随便一猜居然就八九不离十。(未完待续。)

248章 语言和人心1(半理论章节)() 
“恩,说的对,我也觉得是,牛人就是牛人啊。有这种巨巨在,我们这次战役是不是稳了?看来我今天是躺赢的节奏啊。”

    “扯,这么多人的剧情战役,个人实力再强有什么用,再说你没看之前玩家录的云枭寒带队的萨丁岛战役视频么?他基本都在指挥,根本没有参加多少战斗。现在他是跟我们会长的进度,肯定轮不到他指挥啊。再说他当初带队那进度剧情完成度是200%,我们这个才75%。”

    “干嘛不让云枭寒帮着指挥呢?我看了那视频,他指挥能力很强的啊!”

    听了这话,云枭寒还没来的及做出什么反应,几名队友就在队伍频道里连连发言表示赞同,表示这话说的真是深得我心。

    “是我们公会的进度啊,让个外人来指挥算是什么事?你们胳膊怎么能往外弯啊?”

    “没,只是想胜率高点而已,昨天的五场战役,我们帝国可是都输了。”

    “就是,临时指挥权而已,打赢了还不是我们公会的荣誉?他们一共才10个人,还能抢了我们的风头?怎么这么狭隘?”

    “但别人都会说我们公会是在云枭寒的领导下才打赢的,这多不好听?”

    “切,还没打赢呢,就想着争功,也要赢了才有荣誉啊。”

    “你怎么知道我们赢不了?你到底是哪边的?”

    看到他们越争越走题,眼看就要吵起来,云枭寒也看不下去了,连忙发言阻止。

    “听我说两句好么?我是指挥不了的,有句话你们应该听过,’兵不知将,将不识兵‘。

    现在你们公会是有很多人认识我,但未必对我服气,如果我指挥,到时难免有抗拒心理,反而不美;

    而你们公会的人我都不认识,参战人选也不是我挑的,我不清楚你们的能力,也不知道你们有哪些技能。

    所以就算由我指挥,也只能做大局上的整体指挥,细节和精细层次的指挥是做不到的,可如果只是大局指挥,只要对游戏有足够了解,又有一定指挥经验的玩家就可以了,并不需要我来啊。

    优秀的指挥就像一座高楼,是需要建立在坚实的地基上的,我并不具备这个条件,所以我这次只是作为参与者来参加战役的。”

    云枭寒这番话说的非常注意,他没有说大局指挥你们会长就行,也没有去劝解争执的玩家,说不要吵了,伤了感情之类的话。

    绝大多数玩家在说话时是不会去注意这些细节,所以就容易被人反感。

    前面云枭寒如果直说你们会长就行,只会让别人觉得云枭寒的意思是你们会长就只能做做大局指挥,是看不起人。

    后面的争执,很多人在争执的时候其实不觉得自己在争执,如果有人突然指出来,他们往往会辩称彼此在讨论,甚至有可能会掉过头来厌恶指出者。

    而且作为外人去直接劝解别人的争执,会给人一种喧宾夺主的感觉,这是他们公会的管理层才该做的事情,云枭寒只需要站在自己的立场的说话就好了,只是很可惜,绝大多数人都做不到这一点,云枭寒自己当初也吃过不少亏,还是经过他师傅的数次痛骂和指导才有所改观。

    “想做一个好指挥,首先得学会说话和做人,因为其他玩家不是电脑,指挥的根本手段是沟通,而沟通不仅需要把话说好,还需要把关系处好。”这是死也咬你以前直指本质的一番教导。

    “云枭寒大婶你说的好有道理,我竟无言以对。”

    “就凭这番话,我就知道云枭寒是个好指挥,比那些渣渣指挥强太多了,连最基本的道理都不明白。”

    “云枭寒说的很好,大家不要争了,我们大家都想赢,而且看了他说的,我也觉得他的水平真的比较高,这次机会这么好,该请教的我一定会向他请教,放心,云枭寒还是我选进来的嘛。”忙着配置团队的夜雨繁尘这时也注意到下面的争执了,连忙过来救火。

    接着云枭寒就收到夜雨繁尘的密语,“云大大,谢了,刚才让你见笑了,庙小妖风大,等下打起来,有什么意见你就私下里跟我提一下,对的我一定会采纳的。”

    看到这条密语,云枭寒就明白他师傅教的网游语言分析理论又可以派上用场了。

    如果是处世不深的玩家或许还会觉得夜雨繁尘人挺不错的,但经过仔细分析后,就完全不是那么回事了。

    正所谓言为心声,细节见人心,当着会员的面都是喊云枭寒,密语就是喊云大大,这就是表里不一,当然,表里不一在网游里不是什么坏词,玩网游大家本来就都“戴着面具”,云枭寒有时也这样,但这说明夜雨繁尘很要面子,不愿意在人前示弱,哪怕是称呼上的示弱。

    然后他说庙小妖风大,这就是在说怪话了,看来他对刚才他公会部分会员的言论还是有点在意的,不然没必要特意提一句,只要说见笑了就够了,至于是哪些人的言论?那还要问么?

    再来意见要私下提,云枭寒私下提意见,其他人不知道,你还能指望对方事后说这是云枭寒的主意?就算说了,别人哪知道你到底说的多详细,也许还认为云枭寒就出了一个大概的主意,主体都是夜雨繁尘完成的呢。

    最后,对的我一定采纳,什么是“对的”,评判权在对方手里啊。就好像好几个军师建言,看起来都是好主意,但决断之功还是君主的。

    对方或许谈不上虚伪,但绝对没有他自己说的那么大度,但绝大多数人都是这个样子,这才是常态,没什么可指责的地方,是人都会有私心,反正云枭寒本来也没抱什么期待。

    如果换成是他师傅,或许还会虚与委蛇一番,顾全顾全大局,哄哄对方,先把实实在在的胜利拿到手,其他损失的虚幻利益日后再从别的地方找回来。

    可云枭寒不会那样,他可没那个为人作嫁的高尚品德。他拿定主意,接下来的战斗就做闭嘴葫芦,自己刷自己的战绩就好,不去咸吃萝卜淡操心。

    但这也是为什么他师傅可以成为阵营领袖,而云枭寒顶多是个帅才而已,他无法团结一些本来可以争取到的力量。

    实际上,云枭寒师傅几年前给他的评价就是大将之才,只能将兵,不能将将,连帅都不是,还是经过这两年的磨砺,才稍微好一些。(未完待续。)

249章 北方帝国() 
既然拿定了主意,云枭寒回复的密语就很干脆了:“不用了,前两天事多,一直在忙,也没收集【斯拉特斯堡攻防战】的相关情报,昨天的结束的战役情况也没有做任何了解,完全就是睁眼瞎,所以我这次纯粹是来学习的。”

    “哦,这样啊,那好的,我先去忙了,万一有什么需要的沟通的你直接密我就好。”

    “恩。如果有什么你的剧情引导有什么特殊剧情变动,可以打招呼的最好提前我打个招呼。”

    “没问题,不过我完成度只有75%,就是从南锡城多拉来了一大队雇佣军,而且人数还不多,才200人,其他方面都差不多。”

    “知道了,你赶快去配置团队吧,自己再找人交流交流,哦,对了,我这10个人单独一个小团就好,不用给我这边配其他玩家,我们这几个人比较熟悉,配合起来容易些。”

    “好的,我知道了。”

    事实上,云枭寒并没有说实话,他这种偏执狂,怎么可能会不对【斯拉特斯堡攻防战】做情报搜集工作,他说这话就是想少跟对方纠缠,如果没有必要,他也不愿意在每句话说出来之前都在心里先过上一遍,实在是太累了。

    可如果不这么做,很有可能一句话不小心就得罪人了,尽管他不怕得罪人,但对方也不是什么坏人,就是有私心而已,可谁没有私心?

    云枭寒毕竟不是他师傅那种变态,就喜欢琢磨这个,希望可以从心理层面压制别人,甚至把这个当成一种游戏乐趣,云枭寒就没这种想法,能相安无事,顺顺当当的打完这个战役就好,合作的舒服也许以后还能合作。

    不过云枭寒也得承认,由于两个主城一南一北,离的太远,想找个南锡城的参战玩家都非常麻烦,不像萨丁岛战役时一找一大堆,还有N多人帮着搜集情报,所以云枭寒获得的信息相当有限。

    现在才19:45,还有15分钟战斗才正式开始。

    因为是守城战,作战地点就是脚下的这座堡垒城市,云枭寒先带着队友看看斯拉特斯堡里都有哪些建筑,特别是一些关键建筑,如内政厅、兵营等等。

    此外还要熟悉一下城楼和城门的地形,以及找一下可以供玩家使用的守城兵器。

    斯拉特斯堡有东西北三个门,因为南边直接靠着莱茵河,所以并没有南门,只有一个小码头。

    因为技术水平不足,现在的亚尔大陆上还没有哪个国家可以造出较长的跨河大桥,而莱茵河的河流又比较湍急,暗礁过多,所以过河全靠小船摆渡,相当费时费力。

    一圈子绕下来,云枭寒他们惊奇的发现斯拉特斯堡内居然有一座小型战地恢复所,里面配置了30名牧师NPC,玩家和NPC士兵都可以来这里进行免费恢复。

    城墙上一共有30门魔法炮和20台弩机,魔法炮和一半的弩机都有专门的NPC炮兵操作,玩家只能操作剩下的10台弩机。

    但这个情况显然凡尘楼的玩家早就知道了,10台弩机旁边早就站满了人,云枭寒他们是赶不上趟了。

    不过这也无所谓,用守城武器看起来是比较爽,不消耗法力和耐力,射程远,输出还高。

    但攻击间隔太长,还需要2人才能操作,另外因为使用了兵器,一半的战绩要被系统没收,剩下的还要2人分享,也就是一人才25%,再加上还要打的准,所以实际刷战绩的效率并不高,也就是看起来比较高大上。

    当然,如果是个玩武器的老手,打的特别准,上弹的玩家的上弹速度也快,那就另当别论了。可现在大家都是第一次接触兵器,都没有经验,自然不可能做好。

    看完地形,离正式开始就只剩下6分钟了,云枭寒几人又分开来找人交流了一下,问了问相关的情报。

    这里顺便介绍一下中央帝国最大的对手:北方帝国。

    加尔德帝国(北方帝国),是位于艾斯特雷帝国(中央帝国)北方的大国,气候较为寒冷,在西北拥有漫长的海岸线,但不冻港较少,与中央帝国、商业联盟、部落接壤。

    作为7大阵营中仅此于中央帝国的存在,人口和国土面积都是第二,主体种族是兽人,其他种族人数则比较少,几乎没有精灵。

    因为兽人很多,北方帝国的士兵比例很高,其人口虽然比中央帝国少,但兵力方面却基本持平。

    战士类五星,骑士类三星半,盗贼类三星半,法师类一星,弓兵类二星,牧师类二星半,海军类一星半,商业类二星半。加尔德帝国法师体系很弱,且无法转职部分法师职业。

    从上面的职业星评就可以看出,北方帝国拥有全大陆最强的战士水准,远程力量则偏弱,国家特色初级职业“狂战士”更是唯一一个可以在一阶时就拥有狂战类技能的职业,而且还是职业自带技能。其他国家都需要一转以后才能学到类似技能,中央帝国是唯一没有国家特色职业的阵营。

    此外因为北方较为寒冷,所有北方帝国的玩家和NPC都拥有10%冰霜抗性,以及不惧寒冷的特性。

    而像云枭寒这种没有不惧寒冷特性的玩家,在北地气候下就会因寒冷而行动稍微迟缓,降低5%整体灵活性(某些技能的准备动作施展速度或加快技能过程,以及部分技能效果,比如潜行下的移动速度),而斯拉特斯堡因为在莱茵河以北,正是一座北方城市,莱茵河以南则都不是北地气候。

    因为拥有大量高水准战士,北方帝国的攻坚能力是非常强的,只是在魔导武器和军械方面不是特别发达。

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