《巅峰玩家》

下载本书

添加书签

巅峰玩家- 第11部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!

    黑暗状态下,玩家的视野只剩下周身一码,就是说只能看到贴身的位置,且物理攻击全部丢失。

    这一下就把云枭寒废了一大半,不过黑暗状态带来的也不全是坏处,它唯一的好处是,敌人对云枭寒的攻击也有50%概率丢失。

    在开始不清楚黑暗状态效果的情况下,云枭寒还攻击了几下,但很快发现所有攻击全部miss,他立刻反应过来,看看自身的血量已经跌落到1/3以下,果断转身就跑。

    一拉开距离,大蘑菇人又转为远程攻击模式,开始喷射菌丝雨。

    菌丝雨在云枭寒试图接近时是个强大的阻碍,但在远离时就是个助推器了,更何况此时强悍体魄效果还未消失,菌丝雨对他造成的伤害极其有限,云枭寒很轻松的就拉开了与大蘑菇人的距离,随之又很容易地脱离了战斗。

    回满血,云枭寒已经想好了针对之策,不过眼前强悍体魄技能还未冷却,之前击杀的小怪也将要刷新,他还得等待一下才能再次发起对大蘑菇人的攻击。

    云枭寒继续围绕着大蘑菇人的移动路径刷怪,做好战斗前的准备工作。

    当强悍体魄技能冷却,云枭寒又一次从背面冲入了大蘑菇人的警戒范围,不过这回他没有再直接冲向蘑菇人,而是第一时间开启强悍体魄,并举盾一步一步向大蘑菇人靠近。

    这次,只是消耗了更多时间却没有消耗任何血量,云枭寒就贴身展开了对大蘑菇人的攻击。

    很顺利的,只消耗了1/3血量就将大蘑菇人打掉了半血。

    大蘑菇人一掉落半血便立刻使用黑暗孢子,黑暗孢子的技能读条时间只有半秒左右,但早有准备的云枭寒还是及时用出了盾击。

    但运气不佳,盾击75%概率晕眩目标成功的结果没出现,碰上了失败的1/4概率。接着就被打入黑暗状态。

    云枭寒倒也没太失望,立刻开启了防御姿态,打算硬抗过这5秒。

    50%的双防加成,加上50%黑暗状态附加的攻击丢失,5秒内他的血量损失并不算多。只是让双方都回到了同一起跑线上。

    云枭寒心中估量,黑暗状态这种造成5秒异常状态的大招的冷却时间肯定不会短,估计是不可能再次使用,顶撞对自己威胁不大也可忽略,菌丝雨是远程技能在近战状态更是用不了。

    虽然双方的伤害差不多,但强悍体魄的加持下,云枭寒的恢复速度远高于大蘑菇人。如果它没有第4个技能,胜利必然属于自己。

    可惜世界上没有那么多如果,云枭寒的如意算盘没有打成,大蘑菇人用出了第四个技能—腐蚀孢子。

    这个技能读条时间比黑暗孢子长的多,云枭寒估算大概是1秒半左右,且并不造成任何伤害,却降低了云枭寒一半的双防,而且持续时间长达15秒。

    被一下子减掉这么多防御,云枭寒知道大事不妙,虽然自己的血量还领先大蘑菇人少许,但对方造成的伤害马上要超过自己,更要命的是强悍体魄的效果也即将结束,这是要跪的节奏啊。

    换个人面对这情况,很可能就要趁着强悍体魄的状态还在,赶快跑路了。

    但云枭寒心里的帐算的很清楚,之前能跑掉是因为强悍体魄的状态加持没有错,但防御高才是一切的基础。现在防御被降掉一半,转身再跑,以自己现在血量,妥妥的被喷死在撤退的路上。

    跑是肯定死,不跑还有一线可能,怎么选择自不待言。

    云枭寒的注意力无比集中,努力操作尽力格挡大蘑菇人的每一次攻击,并利用攻击间隔进行反击,他现在的目标是尽量拖延时间等到盾击的15秒冷却时间结束。

    但即便如此,局势仍然缓缓向大蘑菇人的一方倾斜。

    很快,强悍体魄的效果消失,局面完全失衡,盾击的冷却却还差一点,云枭寒眼看就将迎来他在《抉择》中的第二次死亡。不过他经过无数次锤炼的粗壮神经毫无动摇,仍然沉稳的做出一次次精准操作,就好像战斗刚刚开始那样。

    不知道是不是人品守恒定律突然发挥了作用,又或者云枭寒绝不放弃的缠劲感动了幸运女神。一记重击引起的力量对体质检定中,人品爆发的触发了僵直效果,不仅造成60%额外伤害,还造成了大蘑菇人的0。5秒僵直。

    要知道,在这之前,不要说检定成功触发僵直效果,就是压制效果都没有出现过一次。

    这0。5秒僵直在平时或许不算什么,但在这个关键时刻却是救命的。

    这个僵直带来的不仅是短短的0。5秒,还打断了大蘑菇人的攻击节奏,为云枭寒至少争取了1秒的时间,从而等到了盾击的冷却。

    如果是一般人,即使技能冷却了也并不能立刻反应过来并使用之,但云枭寒不会。

    一方面是他早就在等着这个技能,另一方面他一直在【口动数秒】。

    【口动数秒】这个概念很好理解,就是自己一直用秒表的节奏从1数到60,然后再循环往复。这个笨招并不是丁飒自创,而是他师傅教给他的。

    实际上丁飒师傅教给他用来计算冷却的办法分为俩个部分,一个是较短时间内的【口动数秒】,这一招经过长时间的反复练习,丁飒将数秒节奏深深镌刻在了身体记忆里,已经可以做到和真实秒表之间误差达到1/300,就是数5次60秒才误差1秒。

    而5分钟也正是【口动数秒】的上限,通常使用在关键性pk或打小boss上。

    另一部分就是【录音数秒】,丁飒自己通过录音强制数上半小时,并根据不同情况录上不同的针对内容。

    用丁飒师傅的话来说,这俩个办法虽然很笨,却比心算来的牢靠的多,而且【录音数秒】还可以自行调整,这套明数的计算方法对数字天赋强的玩家尤其有优势。

    玩家毕竟是人,不可能像机器一般毫无误差,只能通过长期训练和器械辅助来强化自己的能力。

    言归正传,云枭寒在盾击技能冷却的第一时间按下了盾击键,这次盾击没有再失败,成功的晕眩了大蘑菇人2秒。

    最终,云枭寒还是在剩下一层血皮的情况下,幸运的完成了第一次对《抉择》中精英怪的击杀。

第17章 升上9级(求推荐)() 
作为精英怪,大蘑菇人的经验很给力的,一个就相当于20个小蘑菇人的经验。

    作为一名玩家,杀完一个大怪,第一件事自然是上去摸尸体了。

    云枭寒对自己的手气倒没有太高期望,他一直都是那种运气很中庸的玩家,特别倒霉的事没碰到过,但抽大奖之类也从来没中过,向来都是以数量和时间取胜。

    倒是这次玩《抉择》,他其实自我感觉和以往相比,运气早已突破天际。

    果不其然,可能是刚刚的击杀已经用掉了所有的运气,这个大蘑菇人只贡献了一些材料,除了必掉的蘑菇孢子之外,还有俩种精英级材料:黑暗孢子和腐蚀孢子。

    云枭寒猜测这俩种精英级材料都是附魔材料。

    其后云枭寒一边升级,一边继续搜索另一个大蘑菇人。

    这一回他只花了10分钟就找到了目标。

    对第二只大蘑菇人,他稍微调整了打法,近身后第一时间就使用了盾击,然后当大蘑菇人使用黑暗孢子不再用盾击尝试打断,而是直接使用防御姿态硬扛过5秒,扛过之后盾击也已经冷却,之后用盾击打断更具威胁的腐蚀孢子。

    在拥有充足情报和做好应对的情况下,云枭寒很顺利的击杀了第二只大蘑菇人。

    这只大蘑菇人掉落和上只一样的三种材料外,还掉落了3个生命孢子。

    生命孢子:使用后,在5秒内,每秒回复1/15的生命值,总共回复1/3的生命值。

    这东西实际就相当于血瓶了,还是没有药品cd时间,且效果相当不错的血瓶。

    《抉择》中的药品价值是极高的,喝药练级根本不可能,通常都是在关键时刻使用,而且在新手村中根本没有药剂出售。

    所以对这次掉落,云枭寒还是比较满意的。

    大蘑菇人的刷新要3个小时,即使是第一个被杀的大蘑菇人也要等2小时40分钟以上,云枭寒不再搜索,专心练级。

    2小时40分钟后,他再次开始寻找精英怪,这次花的时间稍多一点,近20分钟后才找到,再次击杀之后,云枭寒升到9级1%,这次仍然只有3种必掉材料。

    9级获得的是1阶中第3个通用技能槽,不过目前并没有合适的技能可以学习,而且对云枭寒而言也不是那么急需,浪费宝贵的正常经验时间去市场里找明显不太合算。所以云枭寒干脆空着9级技能槽,没有选择回村。

    这时再看等级排行榜,第2名的玩家换了个人,一名id叫做死灵裁决的玩家从一笑醉手中夺走了第二的位置。

    实际上除了云枭寒遥遥领先之外,之后的排名竞争都很激烈,有时1%的经验条差距就能相差4、5个名次,排名有所波动毫不奇怪。

    可能是6-7级的几种怪都比较恶心的缘故,云枭寒和追赶者之间的差距再次被稍微扩大了一点,死灵裁决的经验条只有7级82%。

    不过很快云枭寒就不得不面对一个很让他难以接受的现实,9升10所需的经验足足是8升9的3倍。

    云枭寒真心想给《抉择》制作人员给跪了,知道9升10是个坎,但也没必要这么坎坷吧。本来升1级翻一倍的经验需求就已经很夸张了,现在是3倍,这是要命啊。

    他原来以为只要再花7;8个小时就能升上10级,现在很可能还得花上一天,因为大部队很快就要到了,算上明天的8小时正常经验时间可能都不够升上10级,也难怪云枭寒会情绪波动。

    现实已经如此,只得默默享受,他整理了下心情,继续练级并寻找第4个大蘑菇人。

    之后不久,云枭寒再度成功击杀大蘑菇人,这次终于有了装备掉落;还是一件少见的饰品。

    中等抗毒戒指:毒抗性提高25%。

    这枚绿色的戒指没有装备需求,虽然只有一条属性,但却是眼前比较急需的毒抗属性,作用还是很大的。

    装备之后再去打小蘑菇人,中毒后的生命消耗明显降低了不少。

    又练了大概1个小时,开始有其他玩家来到蘑菇丛林。

    真是有比较才能产生优越感,云枭寒本来一直认为高体战士面对中毒状态比较吃亏,但看到一名法师打小蘑菇人的过程才想起来,体质原来是有提高毒抗的作用的。

    小蘑菇人可以近战也可以远攻,但远攻的攻击频率要慢一些,也没有菇头顶撞的技能,全是普通攻击,光看这些远程职业无疑更具优势。

    但是,没有高体质增加的毒抗,远程职业一旦中毒,其掉血百分比比战士要高出不少,虽然实际掉血量还不如战士,但光粗略的从血条看上去,远比战士触目惊心的多,中一个毒至少都得掉1/3血。

    在没有3件5级防具+武器的情况下,任何职业都不具备和小蘑菇人单挑的条件。所以很快,来蘑菇丛林的远程职业们就三三俩俩的组起队来,只有极个别有装备的顶级玩家选择单杀,不过其效率也非常之低,打一只就要坐很久的地板。

    要不是短吻鳄区的人更多,恐怕会有不少人选择回去打鳄鱼。

    实际上,相比落后的玩家而言,云枭寒此时最大的优势就是独占了很长一段时间的地痞区,因此获得了大量的游戏财富。

    而没能真正甩脱大部队的玩家们则没有这个条件,当地痞区的好处被更多的人发现之后,就一直人满为患,地痞区打钱也自然成了所有玩家的噩梦。

    如果新手村可以pk,那里相信已经爆发了无数场战斗。

    这一点,云枭寒曾经在做任务时指导过的那5名玩家早就向他抱怨过了。

    对绝大多数玩家来说,购买和学习技能就已经让他们入不敷出,装备方面只能暂时忽视。

    如果将云枭寒这个大幅领先的特例排除在外,即使对紧次于云枭寒的那批第一梯队玩家而言,购买通用技能也是不小的压力,水平高,要求也就更高,技能的价格也越贵。

    无论是游戏货币的赚取,寻找合适技能,现实货币的交易谈判(谈价和先钱先货的问题)都大量浪费着他们的资源和时间。毕竟不是每个第一梯队玩家都有经济条件和果断决心在游戏刚开服时就投入大量金钱的,更何况有钱也未必收的到想要的东西。

    因为都是远程玩家的关系,他们更多在丛林外围活动,这样他们可以拉开更远的距离,利用射程优势先打上一到俩发技能。

    因为蘑菇丛林很大,云枭寒又位于丛林内部,此时还受不到什么影响。

    但随着越来越多的玩家升到8级,蘑菇丛林也逐渐喧嚣起来。

    3个小时后,蘑菇丛林里已经满是玩家,云枭寒好不容易才从几个人手里抢到一个大蘑菇人的拾取权,但不知道运气仍然不怎么好,还是参与攻击的人数有点多的缘故,依然只固定掉落了3样材料。

    此时时间已经即将来到9点,云枭寒再也没有之前单杀的潇洒,需要和人抢怪了,效率陡然大降,他的经验条也仅仅只有9级31%。

    9点一到,一八时段结束,进入经验缩水的二八时段,只能获得正常经验的20%。再次叫了份外卖,他继续投入到游戏之中。(这里之后主角现实吃饭都不再赘述)

    云枭寒努力和其他玩家抢杀着小蘑菇人,因为蘑菇人的毒状态,大多数玩家还是带着一种投机心理,会选择让别人先开怪,再上去占便宜,以云枭寒的防御自然不在乎先开怪,因此他此时抢怪并不算难。

    但大蘑菇人肯定是抢不到了,一刷出来就被玩家们集火,根本活不过20秒。

    又打了数只小蘑菇人,云枭寒突然听到“叮”的一声轻响,然后跳出一条系统提示:您的重击技能已经升到2级。(云枭寒为了专心练级,左下的文字聊天显示栏通常都是只开由系统信息栏和战斗信息栏组成的自定义信息栏)

    升到2级的重击稍有加强,从原来的造成(25+0。6*力量+0。4*装备攻击力)的伤害,变
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架