《重生之联盟王者》

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重生之联盟王者- 第71部分


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比起年轻的队员,教练就要冷静很多,虽然这一场输的莫名其妙,但是输了就没什么话好说。

两支老牌战队相继在第一场被淘汰,陈灏听着这支战队不甘地议论,看着他们队服上代表着上次省赛季军的“乘云”两个字,给了那支穿着杂乱的战队很高的评价。

黑马啊。

第一百六十五章 钻出来一个光头

两支杂牌战队相继击败了上次省赛二、三名,让裁判区那些教练眼珠碎了一地。

半小时前还带着谦逊的笑容,心中藏着几分得意几分试探相互攀谈,准备用自己打造的底牌最终角逐最终冠军桂冠的教练,现在只能阴沉着脸带着队员黯然离场。

听到乘云战队零星几句议论,陈灏稍有些疑惑。

这时候单人带一路兵线基本被怒斥小学生,蛮王带线,四一分推的打法不应该是这个时代的产物,难道是自己这只蝴蝶扇了扇翅膀,把很久后才会出现的套路给提前了?

倒也有可能,陈灏用锐雯打排位就经常这么干。

还好只是蛮王,如果对局的时候对方ban掉锐雯,陈灏就可以确定是偷师于自己。要是选个豹女玩速推,陈灏只怕真要跳过去问一句:哥们你哪个版本穿回来的。

会玩的蛮王不是很好应付,打其他的英雄陈灏可以保证完虐,操作越精细的英雄越是如此,可简单暴力的蛮王在天敌被ban的情况下比较麻烦,尤其是出生在紫色方的蛮王。

开局大红药在身,在石头人处等刷新,剁死大石头来线上,小的留给打野去纠结。

不同于3狼、f4起手走到线上怒气消耗殆尽,剁死大石头人,蛮王可以保持大半条怒气,随便a几下小兵,带着35%暴击几率上来砍人,不怂的真不多。

和这种蛮王拼,他两刀不出暴击直接e回去,追都没法追,暴了一刀就敢继续砍,连续两刀都是暴击,那就可以来一句看成败人生豪迈了。

不拼就更好。。。被压等级,不出暴击都不一定打得过。

除了武器大师天生克制,锐雯光速qa两秒教他做人,其他的上单还真不好搞这种打法的蛮王。

鳄鱼、兰博、皇子这种就别拉上来送死了,1级单挑无敌的乌迪尔能不能打赢也要看脸,长得帅的那个基本会挂。

陈灏自认为长得还算过得去,对拼脸这种事没有一点兴趣。

等裁判按结束时间把两支队伍邀请进房间,陈灏毫不犹豫就ban掉了蛮王。

武器大师肯定不能上场,自己的锐雯也拿不到,留着蛮子是找不自在。

对方也是直接ban掉了锐雯,一点考虑都没有。

虽然在意料之中,但陈灏还是比较郁闷,早知道就改个id了。

当然这也只是想想,游戏高手几乎没有人会更改自己的id,哪怕用的是在十几岁时候取的中二名字。开始是没条件换,然后是有点名气不舍得换,到最后干脆就是彻底看透,无所谓了。

用网络语言说就是:我是个小学僧,id有点中二,如果有什么不满意的地方,你特么来打我啊!

ban掉锐雯的选手此时也在郁闷,比陈灏要郁闷很多。

这可是接近90胜率的变·态,而且好像什么位置都能玩。锐雯是必须禁的,到现在都没见过有这个变·态用锐雯打不崩的人,战绩几乎全胜,唯一输的一场是队友崩的比他杀的还快。

兰博应该禁,对线还好说,大小龙的团战没的打。

潘森也需要禁,换线战术简直烦躁,中路ap有几个能和潘森对拼?陈灏的潘森还是在上路打出优势才换线,和潘森对线的英雄几矛下去不回家就是送人头了。

可不能都禁,武器大师这个bt英雄指望蓝色方主动ban掉?

就算蓝色方主动ban了,万一这个变·态高兴了去打中单怎么办?要知道陈灏排位可一直是用中单上分的。

陈灏不改id只是被针对的郁闷一点,对方看到陈灏的id就已经焦头烂额了。

最终紫方禁用了锐雯、炮娘、武器大师三个英雄,陈灏ban掉的是蛮王、易大师、赵信。

锐雯是针对自己,炮娘武器是万金油,陈灏也不知道对方究竟要选谁,炮娘没了,干脆就蛮易信吧,ban着顺手。

紫方看到这三个头像出现在左下角又郁闷了半天。

人生尴尬的事是非常热络地走上去打招呼,结果人家连甩都不甩。

游戏最郁闷的则是平时一起打对局的选手,小b小c等人把a牢牢记在心里,比赛的时候如临大敌;a则是很随意点了点鼠标,根本不记得有这么几号人物。

这托马的,老纸好歹也是2000多分的选手好么?再说这是比赛,你好歹认真点ban了强势英雄啊,蛮易信是闹那样?

。。。。。。

先选择霸道的艾希,在紫方确定卡牌大师、永恒梦魇后,陈灏果断让小极极和胖子拿了金属大师和皇子。

这个年代的套路其实很单调,大招流、全球流,实在被禁了就是4保1,除了这仨真就没别的打法了。

看到紫方选择了慎和宝石骑士,对英雄联盟稍有理解的都知道这是全球。

面对全球的打法,上单唯一能做的,就是多上几次。。。是多报几次miss。

陈灏脑子又没进水,才不会和卡牌梦魇慎的组合去拼支援和下路团战。

看了看小极极为了推线选择的铁男,陈灏果断把鼠标指向了天怒人怨的上路流·氓——炼金术士辛吉德。

让你全球,让你飞,开局就去断了你家兵线,有机会就上高地,到基地前面断三路!

兵线兵线,小兵就是拴着英雄的线,没有了线,再能飞的英雄也要一头栽下来摔个狗啃泥。

江林依旧是盲僧,在陈灏影响下点出的防御天赋都换成了通用的符文亲和,这不用说,是打算在野区发育到死了。

上路搞风搞雨,下路哭爹喊娘一律不管,放线上自生自灭,有机会就是推塔。

随着最后的皮城女警选定,进入游戏,陈灏晃晃悠悠就跑到了紫方上路高地墙外的阴影中。

这里也是一个死角,正常情况下无论怎么走都不会有英雄经过,除非有练习跳墙的神经直接穿墙出来。

这局当然是没有。

双方1级时井水不犯河水,慎站在f4位置,准备和卡牌共享经验的时候忽然发现一个问题。

为何己方高地下会钻出来一个光着脑袋的炼金?!!

第一百六十六章 梦魇在路上

看到炼金出现在高地下,开着毒雾开始折返清兵,紫方五人忍耐了许久才按捺下杀意。

现在真的不能去抓炼金。

原因很简单,炼金带的技能是疾跑和传送,死了直接传回线上,除了人头外没有损失。

梦魇在蓝buff,慎自己上去肯定是抓不死的,要是卡牌也跟着上去,经验还要不要了?为了600金币,两路都落等级未必合适。

何况这个水平的玩家谁不知道送塔。

脑子一热,见到挑衅直接上那种玩家操作再好也不可能超过1900分,后期不懂权衡全局利弊得失,只争一时是不行的。

“你先去塔下,我打完蓝直接抓炼金。”比起慎和卡牌,梦魇无疑自由很多,没有兵线的束缚,在野区抓一下炼金不是什么难事。

“ok。”慎拿掉f4走向线上。

断兵炼金其实和蛤蟆一样,只是恶心一点,没有咬人的能力。对塔下补刀非常稳健的半职业选手来说,断兵炼金无非就是双方对着发育。

像慎、鳄鱼这种有护盾或是有恢复的英雄,在发育到一定程度后可以顶着兵线清兵;小兵攻击防御塔这个问题就可以忽视了。

当然这里有个前提,就是炼金不上高地。

。。。。。。

高地下断兵不是什么好位置,前期英雄非常脆弱,经不起小兵太多次的攻击;断兵的黄金位置是二塔和外塔之间,那里有着足够大的空间,操作好的炼金几乎可以不承受小兵伤害。

之所以站在这里,陈灏当然是存着秀智商的想法。

掌握毒雾的残留时间,站在小兵面前吸引仇恨,再转到阴影中卡视野躲避攻击,清掉一波小兵后炼金从紫方地图上消失。

等梦魇带着蓝色符印风风火火赶来时,阴影中早就没了炼金的身影。

在梦魇疑惑之际,顶着大光头的炼金又出现在了二塔面前!!

“我靠!”梦魇愤愤地骂了一句,向兵线中间移动。

兵线上,深绿色的毒雾拖拽成一条直线,处于毒雾中的小兵不断掉血,然后逐一死亡。

升级光效亮起后,陈灏看着慎向自己接近就知道梦魇来了。

计算对方英雄动向其实很简单,尤其是面对这些水平不错,但又不是顶级高手的玩家。

他们不会像低分段那样有一些莫名其妙的无意义动作,也很少会有特别真实的演技,有没有队友支援在举动上直接就暴露了出来。

像这一次,如果梦魇没来,2级的慎放弃兵线主动上来找炼金不是有病么?

没有犹豫,陈灏转头就像外塔跑去。

梦魇有梦魇之径这个远程技能,送塔其实就是送人头,向外跑还有机会。

断兵炼金不怕死不假,可再不怕死也不代表要主动上去送。

前期拿了400金币完全可以确定一条线上的优势,中期400金币可以补个小件,可能会在团战中立功,后期的400金币就是一个真视或者红绿伟哥。

早晚要死,晚死当然比早死合适。

慎还是非常稳重的,丢出了q技能,一把能量匕首在炼金身上做了一个标记,然后用被动普攻了一次,嘲讽一直留在手里。

这个举动很明显,因为陈灏走的及时所以梦魇的距离不近,嘲讽的1秒时间不足以让梦魇接近炼金。

蓝方小兵已经进入了防御塔攻击范围,陈灏直接走向塔下,准备沿着兵线跑回家。

身上带着三个移动精华,陈灏的速度领先慎一截,除了开始的一次攻击就再也没受到伤害,现在还有一半生命值。

“摇、摇、晃、摇”

炼金哼着小曲,晃动着手中的烧瓶一步步向防御塔接近,慎的眼中闪过一道利芒!

影袭!!!

慎还没有改版,影袭的嘲讽时间还是随着等级而提升,并且没有伤害。

但炼金只要攻击慎一次,就会被防御塔锁定!

慎掌握的时机非常精准,一个影袭恰好位移到炼金面前。

嘲讽的效果是强制敌人攻击自己,如果距离超出攻击范围,敌人则会先向施放嘲讽的英雄移动,然后再使用攻击。

影袭的位移距离是固定的,如果贴身影袭,炼金必须走到面前才能打出攻击,1秒的时间根本不足以让炼金接近,也就是不会吸引防御塔仇恨。

之所以落后这么多,不单是炼金有移动符文,还因为慎主动走弯路减慢自己的速度!

q技能利刃的cd只有三秒,现在也已经冷却完毕,只要炼金被嘲讽到,在防御塔和慎的双重攻击下就是必死!!

慎单手结印,周身带起一道绚丽的紫芒!

1血!!

。。。。。。

在慎结印前冲的同时,背着巨型试剂瓶,看上去笨重无比的炼金忽然走出了一个折角!

陈灏怎么可能不防着慎的塔下嘲讽?

看到慎主动拉开距离,陈灏就知道慎存着这个心思。

如果被慎嘲讽到,确实会送出1血,可在洞悉了慎的意图后想要躲避就太简单了。

影袭的速度虽然快,但依旧有施放时间,距离越远就越容易躲避。

当然这个容易躲避不是指看到影袭后跑走,没有位移的英雄看到影袭就已经来不及了,这是移动速度的问题,和反应、手速没有一点关系。

所谓的躲避就是预判躲避。

距离拉的这么远,如果再跑两步就超出了慎的嘲讽范围,猜到慎什么时候按下嘲讽不要太简单。

躲开嘲讽,带着慎下意识按出的点燃和利刃标记,陈灏控制着炼金到塔下回城,准备继续断兵。

这一下慎损失了半波补刀,还浪费了点燃,对陈灏的威胁小了很多。

最悲剧的则是梦魇,跑到高地下扎了一头没发现炼金,都快来到外塔了,结果慎空了个嘲讽又白跑了一趟,1分钟时间就这么白白消耗在路上了。

前期打野的1分钟,可是关乎生死的时间。

江林已经打完了双buff到3,梦魇依旧是刚打完第一个buff的2级状态。

3级盲僧抓2级梦魇需要理由么?

梦魇见惩戒冷却完毕,去打自己的红buff,就注定了他这一场要悲剧。

第一百六十七章 准备上高地!

野区、线上是相辅相成的,卡牌被铁男不断推线压在塔下,慎也被兵线牵制,这种情况下还不敢反野就太怂了。

毫无悬念在野区抓死梦魇,抢过红buff和石头人,慎和卡牌大师根本来不及支援。

江林把身上的侦查守卫插到了红buff草丛中,帮陈灏控制了一下野区视野后前往上路和慎对线。炼金回家耽搁的时间已经让紫方第三波小兵来到了线上,野区怎么发育都没有线上收益高,来混线当然是最好的选择。

陈灏就直接传送到眼上,在二塔面前把第四波小兵断了下来。

盲僧4级,梦魇两级,要是炼金还能被梦魇抓这就不是打比赛了,平时排位都不至于这样。

江林把梦魇的野怪抢完一个都没留下,干脆就是想住在梦魇野区。

这就是陈灏和江林双排胜率极高的保证,利用一条单线或打野的优势,无脑压入对方野区,在另一条单人路队友水平、意识都到位的情况下,完全可以限制住敌方打野的发育。

2v2是送人头,3v3也打不赢,真的找到机会打出3v2,盲僧是那么好抓的?

江林把兵线清光,踹了慎一脚后向河道移动,作出回自己半场的假动作,然后继续入侵梦魇野区。

然而这次出了点意外。

金属大师因为有被动铁甲,所以在3级就可以无伤收掉f4,在江林反野的情况下,三狼也可以让给中单,这样在10分钟就能额外多出40余个补刀,经济上占了很大优势。

但3级清野必须要等两轮技能,等小极极击杀f4后卡牌大师已经消失在了线上。

“中miss,十秒了。”小极极发现卡牌大师消失后第一时间提醒。

消失在阴影中几秒是很正常的,小极极还把兵线推到了卡牌塔下,理论上卡牌应该先收了这波兵线才能游走。

可卡牌大师也很机智,放弃一波兵线直接前往野区抓盲僧,打了一个意识差。

“了解,你推中,不要来。”

前期英雄都很脆弱,在有控制的情况下10秒足以结束战斗,铁男赶过来就已经晚了。

与其白跑一趟不如继续推线,让卡牌大师损
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