《重生之联盟王者》

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重生之联盟王者- 第153部分


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方方又说起了漂亮话,什么叫偶尔失利,什么叫不差太多?只要不被碾压,都可以说不差太多。

十战八败,哪怕再怎么场面均势,也明显不是一个档次,可非要说不差太多……倒还真不是不行。

“好的,我们的裁判已经和队员取得了交流,比赛马上就要开始,现在邀请队员进入房间……好的,双方动作很快,人员到期,进入bp阶段。”

“天凤禁了一个小丑,烽火狼烟非常果断的ban掉了酒桶,完全没有犹豫,天凤随后禁用的是赏金猎人,这个好奇怪,赏金各方面都不突出,射程不够远,伤害不最高,唯一的大招优势也被男枪取代了七七八八,这个禁用到底是为了什么?”(未完待续。。)

第三百五十三章 处;女一抬腿

“赏金?”解说犹豫的同时,陈灏和默夜都猜到了对方的选择。

严格来说,赏金猎人这个英雄随着版本推移,越来越不适合比赛节奏,没有位移,射程一般,缺少控制,爆发不够,比起飞机男枪ez的三主流缺点很多,大嘴薇恩皮城也是各有特色,在各自需要的情况可以登场。

赏金猎人,真说不出有什么需要选的。

唯一的优势,就是同等装备下,主w的赏金对a近乎无敌。

黑枪射击有叠加的ap伤害,虽然不是百分比,后期对坦克的输出几乎可以无视,可前中期以及对adc来说,黑枪射击的加成相当可观。

主动开启,提升攻击速度的同时还有和点燃一样的减疗效果,在当前辅助基本离不开奶的情况下收益极高。

因此,比如男枪、飞机这样靠q技能爆发的英雄,先手一套压下赏金的血量,继续打往往发现打不过——双方辅助的治疗差了一倍效果,赏金还是越打越疼。

薇恩也是如此,真实伤害在前期的效果不过是赏金叠加上来的被动——注意,是每一枪。

路人局对赏金猎人了解不够,最常出现就是各种亲儿子adc在自己弱势的时间点和赏金对a被搞死,屏幕另一边的对手轻飘飘的丢出一句:“和赏金对a,找死呢?”

不过,只要经验足够丰富,懂得扬长避短,主流adc面对赏金,综合来说都占据优势。

ban了个赏金猎人,天凤战队毫无疑问要拿艾希!

只有寒冰射手才在各方面被赏金猎人压制,除非神大招,否则任何方面都有所不如。

呃……如果非要说减速优势,那是赢了。

“ban艾希。”陈灏决定。

bp阶段发现对方想抢的英雄。自然是不能放出来,难度再高的英雄也有选手开发,就像没有刷兵狂魔谁知道凤凰能登场,没有微风谁敢用卡牌打世界级比赛一样,天知道天凤战队是不是有一个艾希大神。

三个新人,没办法通过比赛记录判断,只能这么来。

“寒冰射手?!这个英雄在s1中期还是主流,随着时间推移,比赛登场次数越来越少,但是不得不承认大招相当强力。看来两支战队对对方很有了解,估计是调查之后才会这么针对。”方方继续。

“最后一个名额天凤战队还在犹豫,估计是寒冰这个点被针对确实有些尴尬,哦好的,ban掉了探险家伊泽瑞尔,烽火狼烟禁用了牛头酋长,也是最近兴起的新型打野。”

ez?禁用了保命、风筝能力最强的ad,天凤战队毫无悬念要走刺客流,从之前艾希的选择就能看出。

搭配常规ap。就算艾希大招命中也未必能找到机会,只有刺客类英雄才能把握好短暂的时机打出自己的爆发。

毕竟魔法水晶箭只对第一个目标有眩晕效果,周围只会受到减速影响,用位移技能逃生没有问题。

刺客流打法也是贯穿了多个版本。经常能够见到亮点,在s3、s4新ad刺客登场后还火爆了相当的时间。

不过,刺客流有一个问题。

那就是和刺客一样,不成功便成仁。

上单法坦想要弥补中单ap的伤害极难。毕竟爆发不足,手不够长,消耗能力也远远不如。路人局中影响不大,甚至近战法坦炼金术士都可以,而在比赛中,不行就是不行,没人给慢慢弥补的机会。

尤其是在选人之前,就确定了对方阵容,可以在各个位置作出针对,更因为用烽火狼烟的名义,上路没有被ban掉任何英雄,陈灏可以尽情发挥。

“小极极,来个拉克丝。”陈灏转头说了一句。

拉克丝有曲光屏障,能抵消相当量的伤害,中路拉克丝对泰隆、小鱼这种英雄,被秒杀的可能性极低,相反一些看上去比拉克丝硬很多的ap一套就被带走。

因为曲光屏障是两层护盾!

投掷出去的时候是一层,收回还是一层,护盾值不会叠加,但是可以刷新。

刺客的伤害是在短暂时间内打出,护盾的收益可以近乎达到百分之百。

简单的说……一个曲光屏障,可以完美抵消刺客英雄一个主力技能的伤害。

只要目标不傻,刺客英雄发挥再完美,伤害也在秒人的边缘徘徊,再少上一个高伤技能,想带走目标几乎不可能。

另外,刺客流最怕的就是poke。

不管什么英雄,要打出输出的前提就是有足够生命值,满血泰隆切入人群,就算辅助带着400,要把技能丢完还是不难,毕竟有队友先手控制or牵制,吃上几个技能,两千多血也不会说挂就挂。

如果半血……进去就死于不明aoe。

小鱼也是如此,不管沙漏或是古灵精怪躲避,都要有生命值才能撑下来,非满血,远程ap可以搞,情况不同甚至可能不受影响,近战英雄就吃亏太多,哪怕只差一个小技能的几百伤害,结局都完全不同。

最后,这个选择也是做好了最坏的准备。

第一战,无论如何都不可以输,还摸不清对手的根底,拉克丝就是最后的撒手锏。

可以注意到,lol的英雄名字很关键,有‘之’字的英雄十有九坑,比如什么之灾、之影、之源、之王以及还没登场的之手、之翼,简直是一家坑爹货。

‘丝’家的人就不一样了,什么内瑟斯、泽拉斯、古拉加斯、poke流的杰斯、s3称霸野区很久的伊莉丝,拉克丝当然也是非常强力。

处;女一抬腿,哦不,是终极闪光满级的基础cd是40秒,冷却缩减达到上限,就是24秒一次,一波兵线的时间是——30秒。

后期有拉克丝在,还想有兵线拆塔?

美服曾经统计过,拉克丝在最火爆的版本,登场率是31%,在这么高的登场率之下,胜率还是全英雄最高的53%!

除此之外,最高的是4。91%出场率,49胜率的莫甘娜。

选拉克丝,就是未算胜,先算败。(未完待续。。)

ps:  很多新玩家不知道这个梗吧,咩哈哈哈

第三百五十四章 巨魔胯下

斗智斗勇斗情报的ban人结束,选择就很快。

天凤战队中单果然是预料之中的小鱼,其他位置分别是上单龙血武姬,辅助曙光女神,被针对掉的打野和adc则选择了大嘴、狼人。

这个组合很不错。

龙女曙光狼人三个大招,小鱼冲人群就很难被针对,大嘴射程远,大招距离更远,在没有ap的情况下同样拥有一定消耗能力。

陈灏这边当然也不差。

以前在阵容上偶有吃亏,是因为霸道、小极极掌握的英雄太少,都知道什么英雄强,可这东西不是说用就能用好的。

现在想让wz战队吃亏,就很难了。

小极极是拉克丝,胖子霸道在下路选择男枪加兰博组合。

对线的时候,曙光女神敢冲?团战时候更是如此,龙女扑上来吧,求之不得,一个恒温灼烧落在自家脚下,突进有来无回。

江林用盲僧,陈灏则选择了龙女的爸爸,联盟中最丑的英雄——诅咒巨魔。

某一天,蛇女笑话卡萨丁那啥长在脸上,卡萨丁就怒了:你特么分明是那啥上长了张脸。

巨魔不明经过,只听到最后一句,开始翻白眼:老子爱长哪就长哪,你们凑什么热闹。

这就是大虫子无法和巨魔比丑的真相,至于大嘴,不要黑好么,萌嘴多萌!

“这这……这是诅咒巨魔?”方方连续说了两个‘这’,才把巨魔的名字想起来,也算是经验不错,换个普通玩家就会问‘这是什么j8东西’了。

常说xx冷门,xx地板,可是……在诅咒巨魔重做成巨魔之王之前,谁提到过这个英雄么?

这货是绝对零度啊。

最讽刺的事情是,巨魔之王重做后很多人尝试……实际上。两者的区别只是改了外形、名称,改版后的基础属性、技能效果甚至有所削弱。

q差不多,所谓的减速极其不明显——想让一个0。5秒受一系列韧劲减免的控制有多明显?对拼能多赚一刀,想靠这个效果粘人追杀就是扯淡了。

诅咒感染以前有40%韧性加成,穿着水银鞋可以和诸葛亮对孟获一样来个七进七出,用这个韧性换20%攻击速度和20%治疗效果,就算靠回血活着的萌多也不愿意好么!

未重做的污秽之柱以前有一个伪硬控,和英雄重叠后有极短的不可控位移产生,改版之后可以打断技能,却已经把这个伪硬控取消。至于打断效果……大多数情况下除了打断队友技能卖萌外意义极小。

大招就是持久or坚挺之间的改动,说不上孰强孰弱,总的来说就是换个外形人气提升了……按基础来算是很多倍,天理何在?!

“是诅咒巨魔。”流星帮衬了一句,机智的导播已经打开了巨魔的技能介绍:“我们来看一下技能,这个……好像很强力的样子。”

加攻击、减攻速、提升移动、韧性、偷取护甲、魔抗、生命值,一系列减益对手和增益自身看的两个解说眼花缭乱。

“就是这个造型好丑。”

在读取界面,可以看到诅咒巨魔浑身上下都是如同癞蛤蟆一样的疙瘩,脓水直流。完全是a或者s开头的病到了晚期,手里的棒子也非常难看,怎么形容呢……好吧,这么说:比英雄本身都要难看。

就是上帝对巨魔说:你如果在lol中找到一个比自己更丑的东西。我就可以把你变成王子,巨魔闻言大喜,从胯下掏出了自己的棒子……

所以,进入游戏后。陈灏第一选择是把画面质量调到了低档,弄出游戏自带的微型马赛克。

不然……丑的自己都想砸电脑!

“这是什么东西,太难看了。能反补么?”没改画面质量的胖子是这个反应。

“我不去上路,丑。”江林言简意赅。

“好在用的不是我的号……”烽火如释重负,看样子如果自己账号用过巨魔,就准备换号重来了。

“别吵,把画质调低,去撸1级团!”陈灏让这群坑货赶快打住。

“为什么要调低画质?”

“能打赢么?”

胖子和霸道分别问出这两句话,陈灏对屏幕中的巨魔努了努嘴:“有这货减对方战斗力,只要一出现,吃过早饭、密集恐惧以及处女座的直接倒地不起,你说能打赢不。”

说话调侃没耽误行动,wz战队五人早就一路出了泉水,现在由自家蓝buff向河道潜入,准备从下路三角草入侵野区。

还是那句话,反野就是要出其不意。

之前说的是玩笑话,wz战队1级比天凤要强力不少,无论是控制、集火、爆发还是aoe伤害以及后续输出全面占据优势。

当然,如果被反蹲打一轮先手,还是要吃亏,毕竟1级谁也扛不住集火。

而且不出意外,天凤战队必然是做好了准备。

“别直接进,多绕半圈,进f4草丛。”陈灏带队走在最前。

这么做是卡着时间点,让对方上单、ap去收3狼,同时,兰博1级学q,积攒热量的速度极慢,多绕半圈,刚好能让兰博卡在接近过热的温度上,对拼能保证最高战斗力。

第一轮黄条接近满格,第二轮便是过热的爆发,兰博的纵火盛宴只有3秒空白期,任何英雄的技能都不会冷却,只有普攻,哪怕面对五个人也敢顶上去!

巨魔抗第一轮,接下来就是兰博强冲,一路追杀的节奏。

哪怕绕上这么半圈也被埋伏,集火秒杀巨魔,wz战队打4v5照样能赢。

这是万全之策。

只要打起来,巨魔和龙女就都无法收野,蓝紫双方比较,还是巨魔占据优势。

并非每一个英雄都有收石头人的能力。

尤其是,死亡不影响击杀or助攻经验获取,只要不超出限定范围,躺在地上都能升级——有些玩家说自己死亡后,助攻有经验,点燃烫死对方没有,那就是对方在点燃剩余持续时间的3-4秒跑出了范围。

绕路之后,兰博提升到了最完美的温度,巨魔一马当下踏入草丛……

“卧槽!!”(未完待续。。)

第三百五十五章 恶棍爸爸

幸福是什么?

猫吃鱼,狗吃肉,奥特曼打小怪兽,这里还要加上一句,就是——五人痛殴落单狗!

如之前说,龙女和ap要收3狼,wz战队刚绕到这里,龙女和小鱼人就出现在了面前。

“撸他!”

胖子无比yd的叫了一声,枪口中喷出炽热的扇形火焰,小极极抬手丢出光之禁锢,霸道跟着上前一步,大号铅弹喷出!

需要注意,陈灏是进入草丛才看到了迎面走来的敌方英雄,小鱼和龙女压根没有草丛中的视野,被光之禁锢控了个正着!

“秒小鱼!”陈灏第一时间把棒子落在凤姐单薄的躯体上。

龙女没有位移,要跑只能闪现,小鱼却可以用古灵精怪逃脱,打谁都能带走,打小鱼能多逼出一个技能。

而且,没有闪现的龙女,在上路极不好过。

一连串技能覆盖后,五人的单体攻击全部集火小鱼,禁锢还没解除,噩梦无法做出任何应对,直接交出了一血。

樱桃也是没有选择,必须闪现逃走,1级团不交召唤师技能也要视具体情况,不交明显白送人头,怎么都说不过去。

阴到了1血,就没必要继续反buff,占了便宜果断就走,而且现在的时间,巨魔还可以在拉克丝的帮助下收掉一只大鬼。

大鬼差不多是4个小兵的经验加成,耽误两个兵也算合适,三个小怪留着不动,反正江林打野是双buff路线,接下来就是反野或gank,自家f4往往会放着不打。

另一边,龙女提前来到了线上,不过没有野怪的经验加成。

多兰盾出门一样可以打野。有中单帮忙抗一次伤害,坦克英雄收掉野怪也就损失150点血量,对防御天赋加多兰盾的恢复来说,就是30多秒回满,多兰系列本身的战斗力加成即使少一百点生
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